※←このマークが付いた文章は、
 ・発動のタイミングなどがハッキリしないテキスト
 ・劇中での、ルール的におかしいと思われる使われ方
  等に、私が勝手に突っ込んだ物です。
  尚「符の弐」に関しては罠の項に、儀式魔法に関してはモンスターの項に載せてあります。

理不尽な判決 魔法(※通常魔法?)
手札またはデッキから墓地へ送られた次のターンのスタンバイフェイズ時のみ発動する事ができる。
以下の条件が当てはまり、適用できる効果を選択して発動する。
●手札から墓地へ送られた場合、自分の墓地のカード1枚をデッキの一番上に戻す。
●デッキから墓地へ送られた場合、自分の墓地のカード2枚をデッキの一番上に戻す。
(※二つ目の効果でデッキに戻す場合順番は任意?)

自然の恩恵 通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
このターン中、選択したモンスターの攻撃力をダウンさせる事で、
その数値分自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力をアップする。
このカードを発動したターン、表示形式を変更する事はできない。

プリズムリバー4姉妹 通常魔法
自分フィールド上に「ルナサトークン」「メルラントークン」「リリカトークン」
「レイラトークン」(人間・地・星1・攻/守0)(※種族不明)を1体ずつ特殊召喚する。
自分のモンスターカードゾーンに「レイラトークン」しか存在しない時にこのカードを発動した場合、
その「レイラトークン」をリリースする事で「騒霊ルナサ・プリズムリバー」
「騒霊メルラン・プリズムリバー」「騒霊リリカ・プリズムリバー」をそれぞれ1体ずつ、
手札またはデッキから特殊召喚する。
(※劇中では妖忌は1度の発動で騒霊モンスターまで特殊召喚していたが、
  このカード自体は通常魔法であり、フィールドに残るとも書いていない。
  これでは条件を満たしても効果処理時にこれ自体がフィールドを離れている為、効果が使えない筈。)

寄生する命 通常魔法
自分のモンスター1体をゲームから除外する。相手フィールド上に存在するカード1枚を選択する。
そのカードの効果はこのデュエル中発動する事ができなくなる。
(※「自分のモンスター」とは?手札?それともフィールド?)

小さな隙間 永続魔法
攻撃力1000以下のトークンモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

西行寺の食卓 永続魔法
このカードの効果は、自分のメインフェイズ1終了時までに発動されなかった場合メインフェイズ2で発動しなければならない。
自分のメインフェイズ毎に自分フィールド上のモンスターを任意の枚数リリースしなければならない。
そのモンスターの数と同じ回数、次の効果から1つを選択して発動する。
●自分は500ライフポイント回復する。
●「西行寺」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
(※攻撃力アップ効果の対象は1体?それとも全て?効果は永続?)
(※リリースしなかった場合の処理は?)
(※このテキストの書き方では維持コストに取れる。だが劇中での使い方からして適時起動する効果だろう。
   「自分のターンにこの効果を1度も発動しなかった場合、ターン終了時にこのカードを破壊する。」
   という自壊効果を最後に付け加えるべき。)

楽園の花園 フィールド魔法
エンドフェイズ毎に、自分フィールド上に「花トークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。

西行妖 フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、幽霊モンスターは1ターンに2枚まで召喚する事ができる。
「西行寺幽々子」が墓地に送られた時、自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンに「西行の嬢」が
存在する場合、自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンに存在する「西行の嬢」を可能な限り
特殊召喚する。この効果で特殊召喚された「西行の嬢」は以下の効果を得る。
●このカードを永続魔法扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事で、
 「西行寺幽々子」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
(※「召喚」である為、セットは不可?)

虚無からの遺言 速攻魔法
自分のモンスターが相手ターンにゲームから除外された時、その次のスタンバイフェイズで発動する。
手札またはデッキから、攻撃力1500以下の幽霊モンスター1体を特殊召喚する。

紅魔館正門 永続魔法
フィールド上に「紅 美鈴」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在する全ての「紅美鈴」「巡回警備隊」「紅魔館門番」
の守備力は200ポイントアップする。

満月の夜 装備カード(※装備魔法?)
次の効果から1つを選択して発動する。
●半獣人モンスター、獣族モンスター、吸血鬼モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力
 は300ポイントアップする。
●妖怪モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。

ヴワル魔法図書館 永続魔法
フィールド上に「パチュリー・ノーレッジ」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在する全ての「パチュリー・ノーレッジ」「ヴワル魔法図書館司書」
「ヴワルメイド隊」「ヴワルメイド隊長」「悪魔の本」の攻撃力と守備力は100ポイントアップする。

そして誰もいなくなるか? 魔法カード(※通常魔法?)
デッキからカードを13枚ドローし、その後手札からカードを12枚捨てる。

次元の裂け目 −幻想郷ver− 永続魔法
墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
次の効果を、このカードがフィールド上に存在する限りそれぞれ1度だけ発動する事ができる。
●この効果を発動した次のターンのエンドフェイズ時、墓地に存在するカードを全てゲームから除外する。
●この効果を発動してから3ターン後のエンドフェイズ時に、
 このカードを除くフィールド上のカードを全てゲームから除外する。
●この効果を発動してから5ターン後のエンドフェイズ時に、お互いのデッキのカードを全て破壊する。
 この効果を発動した場合、お互いのプレイヤーはそれ以降のドローフェイズをスキップする。
 また、お互いのプレイヤーはカードをドローする効果を含むカードを発動できない。

シンデレラケージ 魔法カード(※通常魔法?)
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。
発動時に自分フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て守備表示にする。
このカードは発動後(自分ターンで数えて)2ターン後のスタンバイフェイズ終了時まで
フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、
このカードのコントローラーが受けるダメージを全て0にする。

紫鏡の呪い 魔法カード(※通常魔法?)
ゲームから除外されているモンスターカード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。

マエバリ・奇跡の生還 魔法カード(※通常魔法?)
300ライフポイントを払う。除外されたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。

ラストスペル 魔法カード(※通常魔法?)
自分のライフポイントが1になるようにライフポイントを払って発動する。
デッキの1番下のカードを選択し、お互いに確認して手札に加える。
この効果で手札に加えたカードの種類により以下の効果を発動する。
このカードの発動と効果は他のカードの効果によっては制限・無効化されない。
●モンスターカード:召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
●魔法・罠カード:発動条件を無視してそのカードを発動する。

弾幕結界 魔法カード(※通常魔法?)
自分のデッキからカードを任意の枚数ドローする。
ドローしたカード1枚につき相手ライフに100ポイントダメージを与える。
この効果で相手のライフポイントが0にならなかった場合、
このカードのコントローラーはデュエルに敗北する。

二重結界 −攻− スペルカード(※永続魔法?)
お互いのプレイヤーはドローフェイズ開始時、通常のドローに加えてもう1枚ドローする事ができる。

須弥山 永続魔法
手札またはデッキから「須弥山四天王」と名のついたモンスター1体を選択する。
このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターのレベルを1つ下げる。
その後、この効果を適用したモンスターをデッキまたは手札に表向きで混ぜてシャッフルする。

EX化 装備魔法
このカードは、テキストにこのカードのカード名が記されているモンスターのみ装備する事ができる。

マイハートブレイク 魔法カード(※通常魔法?)
自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。

ミスティアの羽根箒 魔法カード(※通常魔法?)
相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
(※OCG禁止カードの1つ「ハーピィの羽根帚」と全く同じ効果。)

夢想転生 永続魔法
このカードは手札から発動する事はできない。ライフポイントが元の半分以下の時のみ発動する事ができる。
このカード以外のフィールド上の魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊する。
このカードを発動した次のターン以降のスタンバイフェイズ毎に、相手ライフポイントに
その時点での相手ライフポイントの半分のダメージを与える。
(※「ライフポイントが元の半分以下」とはセットした時点のライフからカウント?
   だとすると、それを証明する方法は?)

幻想一重 魔法カード(※通常魔法?)
このカードを発動するまでに自分が召喚したモンスターと同名のカードを、
自分のデッキから任意の枚数任意の表示形式で特殊召喚する。
(※「召喚」と言う事はセット・反転召喚・特殊召喚はノーカウント?)

四重結界 魔法カード(※速攻魔法?)
このカードを発動した2ターン後のエンドフェイズ時まで、自分のライフへのダメージを
4000ポイントまで軽減する。この数値はダメージを受ける度に減少し、0になるまでこの効果は続く。
この効果でダメージを軽減した場合、その半分の数値分のダメージを相手ライフに与える。

二重結界 −守− 魔法カード(※速攻魔法?)
このカードを発動した2ターン後のエンドフェイズ時まで、自分のライフへのダメージを
2000ポイントまで軽減する。この数値はダメージを受ける度に減少し、0になるまでこの効果は続く。
この効果でダメージを軽減した場合、その半分の数値分のダメージを相手ライフに与える。

ブラド・ツェペシュの呪い 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り相手モンスターの攻撃力と守備力は300ポイントダウンする。

スカーレットディスティニー 魔法カード(※通常魔法?)
手札を全て捨てる。自分のデッキを上から全て確認し、その後元に戻す。
さらにデッキからカードを1枚選択し、デッキの一番上に置く。

レッドマジック 永続魔法
自分のドローフェイズ毎に400ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り相手は魔法カードを発動できず、
全ての相手フィールド上の魔法カードの効果は無効になる。
(※「フェイズ開始時」では無く「ドローフェイズ開始毎」では?)

全世界ナイトメア 魔法カード(※通常魔法?)
お互いのデッキ・手札を全て確認し、攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。
この効果で相手モンスターを1枚も破壊できなかった場合、
このカードを発動したプレイヤーはデュエルに敗北する。

ザ・ワールド 魔法カード(※通常魔法?)
自分のデッキからカードを5枚までドローする。
この効果を発動した場合、5ターンの間、お互いのプレイヤーは
このカードを発動したプレイヤーがカードをドローする効果を含むカードを発動できず、自分はカードをドローできない。

不夜城レッド 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは500ポイント以下のダメージを受けない。
また「500ポイント以下のライフを払って発動する」効果を持つ魔法カードを発動するために払うライフが必要なくなる。

スピア・ザ・グングニル 通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する。
相手ライフに1500ポイントダメージを与える。

恋の迷路 魔法カード(※通常魔法?)
このカードは発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに罠カードを発動できない。

スキマ召喚 魔法カード(※通常魔法?)
500ライフポイントを払う。自分のデッキからレベル6以下のモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはそのターン攻撃できない。

陰陽印 通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
選択したモンスターは、そのレベルの半分のターンのエンドフェイズ時まで攻撃する事ができない。

マスタースパーク 魔法カード(※通常魔法?)
相手フィールド上に存在する守備力3000以下のモンスター1体を破壊する。

レベルアップ 魔法カード(※通常魔法?)
フィールド上に存在するモンスター1体のレベルをターン終了時まで2つ上げる。

人妖交代 魔法カード(※通常魔法?)
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分フィールド上の人間モンスター1体をデッキに戻す。デッキに戻したモンスターと同じレベルの妖怪
 モンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
●自分フィールド上の妖怪モンスター1体をデッキに戻す。デッキに戻したモンスターと同じレベルの人間
 モンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

レーヴァテイン 装備魔法
火属性(※炎属性?)モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが破壊された時、このカードを持ち主の手札に戻す。

星の器 永続魔法
このカードは自分の手札がこのカード1枚の時のみ発動する事ができる。
自分の墓地のカードを任意の枚数ゲームから除外する事で、
除外したカードと同じ枚数デッキからカードをドローする。

第一種永久機関 永続魔法
自分の手札を任意の枚数捨てる事で、捨てたカードと同じ枚数ゲームから除外されたカードを墓地に戻す。

ミルキーウェイ 永続魔法
1000ライフポイントを払う。このカードのコントローラーは、自分のターン毎に
墓地のカードを1枚選択してデッキの一番上に置く事ができる。
(※効果発動はどのフェイズ?)

下級中級弾幕禁止命令 永続魔法
お互いのプレイヤーはレベル8以下のモンスターを召喚する事ができない。

ファイナルマスタースパーク 通常魔法
このカードは手札から発動する事はできない。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
このカードを発動したターン、自分フィールド上のモンスターは攻撃する事ができない。

スターライトタイフーン 魔法カード(※通常魔法?)
手札を1枚捨てる。フィールドの永続魔法・罠カード1枚を破壊する。

正直者の死 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは
デッキからドローしたカードを全て公開しなければならない。
このカードのコントローラーは、この効果で確認したカードを
1000ライフポイントを払う事で破壊する事ができる。

五つの難題 魔法カード(※通常魔法?)
1000ライフポイントを払う。カード名を5つ宣言する。
相手の手札またはデッキを確認し、宣言したカードが存在する場合そのカード1枚を墓地に送る。
この効果で宣言されたカードが全て墓地に揃った時、相手はデュエルに勝利する。

迷いの竹林 フィールド魔法
木属性(※地属性?)モンスターの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。
お互いに表側表示の攻撃力2000以上のモンスターは攻撃宣言が行えない。

ガシングガーデン 魔法カード(※速攻魔法?)
自分フィールドにモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。
発動ターン、このカードを発動したプレイヤーに攻撃した全てのモンスターの攻撃力は
ターン終了時まで1500ポイントダウンする。

太陽光線 魔法カード(※速攻魔法?)
発動ターン、自分がモンスターの通常召喚に成功する度に1体につき1000ライフポイント回復する。

竹取飛翔 魔法カード(※通常魔法?)
手札を1枚捨てる。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
このカードを発動した次のターン、選択したモンスターは相手プレイヤーへ直接攻撃する事ができる。
この効果を適用されているモンスターはフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を受けない。

過去からの訪問 魔法カード(※通常魔法?)
フィールド上に攻撃力3000以上のモンスターが存在する場合のみ発動する事ができる。
800ライフポイントを払い手札からモンスター1体を通常召喚または特殊召喚する。

白玉楼からの届け物 通常魔法
自分の墓地に存在する魔法カードを1枚選択しその効果を発動する。
その後、選択したカードと手札・デッキ・フィールド上・墓地の同名カードを全てゲームから除外する。

急成長 魔法カード(※通常魔法?)
自分フィールド上にセットされているカードと手札をそれぞれ1枚ずつリリースする。
自分の手札からモンスター1体を特殊召喚する。

闇からの強襲 魔法カード(※通常魔法?)
1000ライフポイントを払う。自分のエンドフェイズ時に
このターン召喚された自分のモンスターと相手のモンスターで戦闘を行う。

金閣寺の一枚天井 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り自分は1000ポイント以下のダメージを受けない。

夢幻館 フィールド魔法
悪魔族モンスター、吸血鬼モンスターの攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
お互いのプレイヤーは、そのターンのメインフェイズにモンスターを通常召喚していない場合、
エンドフェイズにモンスターを1体通常召喚する事ができる。

拡散する弾幕 魔法カード(※通常魔法?)
1000ライフポイントを払う。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターがこのターン中に攻撃を行った場合、全てのモンスターに対して任意の順番でダメージ計算を行う。

手札とフィールドの境界 魔法カード(※通常魔法?)
自分の手札が3枚以下の時、フィールド上でのみ発動する事ができる。
このカードを含む自分フィールドのカードをアドバンス召喚に必要なモンスターの数リリースする事で、
そのモンスター1体をアドバンス召喚扱いで通常召喚する。

式神 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
水属性モンスターと戦闘を行う場合このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ500ポイントダウンする。
このカードが墓地に送られた時、そのターンのエンドフェイズ時に
墓地からレベル4以下のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚しこのカードを装備する。
装備モンスターがフィールドを離れた時、装備モンスターとこのカードをゲームから除外する。

マヨイガ フィールド魔法
全ての「八雲」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

白玉融合 魔法カード(※通常魔法?)
手札または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
アンデット族の融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
(※墓地から「墓地に送る」?)

THE・WORLD 装備魔法
「十六夜咲夜」と名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。
さらに、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

ヴァンピリッシュナイト 通常魔法
自分の手札と自分フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
吸血鬼モンスター3枚を、攻撃力が合計3000以下、レベルが合計12以下になるようデッキまたは墓地から選択して特殊召喚する。

フェニックスの尾 通常魔法
お互いのプレイヤーはこのターンに破壊され墓地に存在する全てのモンスターを手札に戻す。

サンジェルマンの忠告 永続魔法
自分は「ドロー」「攻撃宣言」「モンスター効果の発動」「魔法カードの発動」「罠カードの発動」の中から1つを選択する。
お互いのプレイヤーは(自分ターンで数えて)2ターンの間選択したプレイをする事ができない。
この効果を発動した場合、2回目の自分のメインフェイズ2でこの効果を発動する。
ただし、同じプレイを続けて選択する事はできない。発動しなかった場合このカードを破壊する。
このカードが破壊された時、自分は2000ポイントダメージを受ける。
自分フィールド上に存在するこのカードを破壊する事ができる。

オーバーエターナル・フュージョン 魔法カード(※通常魔法?)
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを
ゲームから除外し、木属性(※地属性?)の融合蓬莱モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

再生の炎 通常魔法
墓地に存在する火属性(※炎属性?)モンスター1体をゲームから除外する。
墓地から火属性(※炎属性?)モンスターを1体選択し自分フィールド上に特殊召喚する。
(※これ以降の「墓地」とは自分の墓地のみ?それともお互いの墓地?)

月のいはかさの呪い 速攻魔法
お互いが4000ライフポイント以下の時のみ発動する事ができる。
このバトルフェイズ中、相手モンスターは効果を発動できない。
次の自分のスタンバイフェイズ時にデッキからカードを2枚ドローする。
ドローしたカードをお互いに確認し、その中にモンスターカードがあった場合全て墓地に捨てる。

ドラキュラクレイドル 速攻魔法
フィールド上に存在する吸血鬼モンスター1体の攻撃力は2000ポイントアップする。
この効果を適用したモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。

魔界 フィールド魔法
魔界モンスターの攻撃力と「魔界」と名のついたモンスターの守備力はそれぞれ300ポイントアップする。

シュート・ザ・ムーン 通常魔法
フィールド上の魔法・罠カード1枚をコントローラーのデッキの1番下に置く。その後、自分はカードを1枚ドローする。

魔界の導き 通常魔法
自分のデッキから攻撃力2000以下の魔界モンスター2枚を手札に加える。その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。

決死結界 速攻魔法
自分のモンスターが破壊された時に手札を全て捨てて発動する。
そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターの攻撃力と守備力は、
ターン終了時までこのカードの発動時に捨てたカードの枚数×500ポイントアップする。

蓬莱人形 装備魔法
装備モンスターのカード名は、このカードを装備している限り「蓬莱人形」として扱う。
装備モンスターは、このカードを装備している限り蓬莱モンスター及び人形モンスターとして扱う。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、戦闘では破壊されない。

弾幕開花宣言 魔法カード(※通常魔法?)
お互いのプレイヤーは手札が6枚になるようデッキからカードをドローする。
手札が6枚以上存在するプレイヤーは、手札が6枚になるよう選び墓地に捨てる。

過去を刻む時計 速攻魔法
相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択する。
選択したカードの種類により以下の効果を発動する。
●通常魔法・速攻魔法・通常罠:そのカードを自分のカードとして使用する。
●永続魔法・フィールド魔法・永続罠:ターン終了時までそのカードのコントロールを得る。
●装備魔法:自分フィールド上のモンスター1体は、ターン終了時まで選択した装備魔法と同じ効果を得る。
●儀式魔法:ターン終了時までその儀式魔法によって儀式召喚されたモンスター1体のコントロールを得る。

あの世の晩餐会 通常魔法
自分のデッキの上から5枚をゲームから除外する。
デッキからアンデット族モンスター1体を選択して手札に加える。
その後、自分フィールド上に存在するモンスターが3体以下の場合
「ばけばけトークン」(幽霊・水・星2・攻/守400)(※種族不明)1体を守備表示で特殊召喚する。

魂吸収 −幻想郷Ver− 永続魔法
このカードのコントローラーはカードがゲームから除外される度に1枚につき500ライフポイント回復する。
自分のエンドフェイズ時に、フィールド上に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。
この効果でこのカードをゲームから除外した時、このカードの効果で回復した分のライフポイントを失う。

新難題・金閣寺の一枚天井 通常魔法
フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。この効果で破壊されたカードの効果は発動しない。

夢想封印 通常魔法
500ライフポイントを払う。相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
この効果で破壊したカード1枚につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。

コストアップ 通常魔法
手札またはフィールド上のモンスター1体のレベルをターン終了時まで2つ上げる。

アリス・イン・ワンダーランド フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分のレベル4以下の人形モンスターの召喚を特殊召喚扱いに
する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターはターン終了時デッキに戻る。

東の国の眠らない夜 永続魔法
発動時にフィールド上に存在するこのカード以外の全ての永続魔法カードを持ち主の手札に戻す。
このカードがフィールド上に存在する限りお互いのプレイヤーは永続魔法カードを発動できず、
このカード以外の全ての永続魔法カードの効果は無効になる。

マジカルフュージョン 通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
魔法使い族の融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
この効果で特殊召喚したモンスターが表側攻撃表示でフィールド上に存在する限り、自分の手札または自分
フィールド上に存在する通常魔法カードを速攻魔法カードとして扱う事ができる。

ドールズフュージョン 通常魔法
手札を1枚捨てる。ゲームから除外された自分の人形モンスターを1体以上デッキに戻す。
その後、自分のエクストラデッキから「リトルレギオン」か「ドールズウォー」1体を特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

ドールミラセティ 通常魔法
手札がこのカード1枚だけの場合のみ発動する事ができる。
自分のデッキから人形モンスターカードを3枚選択し、お互いに確認して手札に加える。
その後、選択したモンスターのレベルの合計×100ポイントのライフを失う。
この効果で手札に加えたカードをターン終了時に全て墓地に捨てる。

人形総攻撃 通常魔法
自分フィールド上に人形モンスターが5体存在している時のみ発動する事ができる。
自分フィールド上の人形モンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。

495年の波紋 装備魔法
発動時に装備モンスター以外の自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを通常召喚・特殊召喚できない。
装備モンスターは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃する事ができる。
装備モンスターが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで、装備モンスター以外の全ての
効果モンスターは効果を発動できない。自分のターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊し、
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

もう歌しか聞こえない 永続魔法
エンドフェイズ時、フィールド上に存在する全てのモンスターの表示形式を裏側守備表示にする。

一寸の虫にも五分の魂 速攻魔法
自分フィールド上のレベル5以下の昆虫族モンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。
破壊されたモンスターのレベルと同じ枚数まで「虫の魂トークン」(昆虫族・星1・地・攻1000/守0)を
特殊召喚する。その後、そのモンスターのレベルと同じ枚数デッキからカードをドローする。

デーモンの同盟 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り「暗黒界」と名のついたモンスターのカード名を「デーモン」
として、または「デーモン」と名のついたモンスターのカード名を「暗黒界」として扱う事ができる。

暗黒界の同盟 永続魔法
「デーモン」と名のついたモンスターが手札から捨てられた時、捨てたカードと同じ枚数、相手のデッキを
上から破壊する。戦闘以外で「暗黒界」と名のついたモンスターが破壊され墓地へ送られた時、そのカードの
レベル未満の「暗黒界」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。

紅魔館の炎 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、自分の手札を1枚選択して捨てる。
(※対象以外は「暗黒界の雷」の丸写し。)

疑似弾幕 通常魔法
メインフェイズ2で発動できる。このターンバトルフェイズを行っていない場合、バトルフェイズ時に発動
可能な魔法・罠・効果モンスターの効果を1つ発動する。
(※適用対象はフィールド限定?それとも墓地等も含む?)

エクストラステージ フィールド魔法
自分フィールド上に存在するカード3枚を墓地に送る事で、手札またはデッキから「EX」と名のついた
モンスター1体を、召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。

魔剣ストゥームブリンガー 装備魔法
「EXルーミア」のみ装備可能。装備モンスターは戦闘では破壊されない。
装備モンスターが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
装備モンスターとの戦闘によって破壊されなかった相手モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
このカードがフィールドを離れた時または装備対象が変更された時、その効果は無効になる。

ダブルスコア 通常魔法
自分のデッキに存在するユニオンモンスター1体を選択し、自分フィールド上に存在する装備可能な
モンスターに装備する。

ユニオンドロー 通常魔法
自分の墓地に存在するユニオンモンスターを全てゲームから除外する。
デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からユニオンモンスター、または「ユニオン」と名のついた
カード以外のカードを全て墓地に捨てる。

U.N.オーエンは彼女なのか? 通常魔法
戦闘または相手の効果モンスターの効果によって破壊された「U.N.オーエン」が墓地に存在する時に
発動する事ができる。自分の墓地から「U.N.オーエン」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した
場合、自分の墓地から「そして誰もいなくなるか?」1枚を手札に加える。

サンパワー 速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は発動ターンのみ1000ポイント
アップする。その後、この効果を適用したモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。

五つの難題 永続魔法
1ターンに1度、自分のデッキから「難題・龍の頸の玉-五色の弾丸-」「難題・仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」
「難題・火鼠の皮衣-焦れぬ心-」「難題・燕の子安貝-永命線-」「難題「蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-」の内
1枚を手札に加える。この効果でこれらのカードを相手フィールド上に「てるよ」が存在する状態で手札に
全て揃えた場合、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。

新難題・月のイルメナイト 通常魔法
手札を1枚デッキに戻す。次の自分のドローフェイズ時、通常のドローに加えてもう2枚ドローする。

憂鬱の毒 装備魔法
装備モンスターが戦闘を行う場合、その攻撃力はダメージ計算時のみ0になる。

スキマ隠れ 通常魔法
自分フィールド上の表側表示モンスター1体を発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。

ボーダーオブライフ 通常魔法
発動時1000の倍数のライフポイントを払う。
払った数値以下の攻撃力または守備力を持つ相手フィールド上のモンスターを全て墓地に送る。

スキマ充填 通常魔法
自分のカードが5枚以上ゲームから除外されている時、自分の墓地のカードを3枚ゲームから除外して発動
する。自分のデッキの一番上から3枚をめくり、モンスターカードが存在する場合全てゲームから除外する。
存在しない場合、それらのカードを任意の枚数自分フィールド上にセットし、残りのカードは全て手札に
加える。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動する事ができる。

弾幕結界 通常魔法
自分のデッキから任意の枚数カードをドローする。
ドローしたカード1枚につき相手ライフに100ポイントダメージを与える。
この効果で相手のライフが0にならなかった場合、このカードを発動したプレイヤーはデュエルに敗北する。

客観結界 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚をゲームから除外して発動する。
発動ターンのみ、相手フィールド上に存在するトークンをリリースする事ができる。

四次元と三次元の境界 通常魔法
自分のカードが5枚以上ゲームから除外されている場合に発動する事ができる。
ゲームから除外されている自分のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

歴史喰い 速攻魔法
相手が手札からモンスターを特殊召喚した時に発動可能。特殊召喚したモンスター1体を持ち主のデッキの
1番下に戻す。その後、戻したカードと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。

歴史創造 永続魔法
自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない時のみ発動する事ができる。以下の効果から
1つを選択して発動する。
●自分フィールド上のモンスターカードゾーンの制限枚数は7体までになる。
●自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンの制限枚数は8枚までになる。

きもけーねの夜 「C」 永続罠
相手ターン終了時毎に「a」「v」「e」「d!!!!」の順に「角のメッセージ」カードを手札またはデッキ
からフィールド上に出す。全てのカードが自分のフィールド上に揃った時、勝利が決定する。途中1枚でも
フィールド上から離れた場合、これらのカードは全て墓地に送られる。

角のメッセージ「a」 永続魔法
このカードは「きもけーねの夜 「C」」の効果でしかフィールドに出す事ができない。

角のメッセージ「v」 永続魔法
このカードは「きもけーねの夜 「C」」の効果でしかフィールドに出す事ができない。

角のメッセージ「e」 永続魔法
このカードは「きもけーねの夜 「C」」の効果でしかフィールドに出す事ができない。

角のメッセージ「d!!!!」 永続魔法
このカードは「きもけーねの夜 「C」」の効果でしかフィールドに出す事ができない。

前夜祭 通常魔法
自分フィールド上にカードが存在しない時のみ発動可能。自分のデッキからカードを2枚ドローする。

宴のはじまり 通常魔法
手札またはデッキから「大宴会」1枚を選択し発動する。

大宴会 通常魔法
このカードは「宴のはじまり」の効果でしか発動できない。自分のエクストラデッキから融合鬼モンスター3体を
特殊召喚する。この効果で特殊召喚した融合モンスターは攻撃宣言及びリリースする事ができず、
エンドフェイズ時に破壊される。

スペルブレイク 通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。

血祭り 速攻魔法
相手フィールド上のモンスターが攻撃表示になった時に発動する事ができる。その表示形式の変更を無効に
し、そのモンスターを破壊する。

魔法鐘愛 通常魔法
手札を1枚デッキに戻す。次の自分のスタンバイフェイズ時に、自分のデッキから通常魔法カード1枚を手札
に加える。

夢時空 永続魔法
自分がカードの効果によってデッキからカードを手札に加える度にその内の1枚を選択する。
選択したカードの種類により以下の効果を発動する。
●魔法:このターンモンスターをアドバンス召喚する場合、必要なリリースは1体少なくなる。
●罠:自分のデッキの一番上のカードを1枚確認し、デッキの一番下に戻す。
●モンスター:自分は500ライフポイント回復する。

ストロベリー・クライシス!! 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は、そのモンスターの元々の数値になる。

アーティフルチャンター 通常魔法
自分フィールド上の「アリス・イン・ワンダーランド」及び魔法・罠カードをそれぞれ1枚ずつ墓地に送り、
自分のデッキからカードを3枚ドローする。

前夜祭 通常魔法
自分フィールド上にカードが存在しない場合のみ発動可能。カードを2枚ドローする。

天狗流回復術 永続魔法
自分フィールド上の「天狗」と名のついたモンスター1体につき、自分は500ライフポイント回復する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

ブレイジングスター 通常魔法
「魔理沙」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在する場合のみ発動する事ができる。このターン
自分フィールド上の「魔理沙」と名のついたモンスター1体は相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
その場合対象モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になり、バトルフェイズ終了時に破壊される。

ダウンバースト 通常魔法
1000ライフポイントを払う。フィールド上に表側表示で存在する、木属性(※地属性?)モンスター以外の
レベル8以下のモンスターは全て持ち主の手札に戻る。

ドラゴン・メテオ 装備魔法
守備表示モンスター攻撃時、装備モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。(※「メテオ・ストライク」の丸写し。)

人間と妖怪の境界 装備魔法
このカードが以下のモンスターに装備されて(自分ターンで数えて)2ターン目以降に発動する事ができる。
対象モンスターとそのモンスターに装備されているこのカードをゲームから除外する事でそれぞれの効果を発動する。
●「マエリベリー・ハーン」:デッキから「八雲紫」1体を特殊召喚する。この特殊召喚を通常召喚扱いにする事ができる。
●「宇佐見蓮子」:エクストラデッキから「うさみみれんこ」1体を特殊召喚する。この特殊召喚を融合召喚扱いにする事ができる。

濛々迷霧 速攻魔法
手札から鬼モンスターを任意の枚数墓地に送る。自分フィールド上の「伊吹萃香」と名のついたモンスター
1体を破壊する魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。さらに対象モンスターは次のターン以降、
このカードの発動時に墓地に送った鬼モンスターと同じターンのエンドフェイズ時まで戦闘及びカードの
効果によっては破壊されない。このカードを発動したターン、対象モンスターは攻撃する事ができない。

怒れる鬼の憤怒 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する鬼族モンスター1体を選択して発動する。このターン選択した
モンスターの攻撃力は半分になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
(※対象以外は「ヒーローハート」の丸写し。)

光の妖精結界 通常魔法
自分フィールド上に「三月精サニーミルク」「三月精ルナチャイルド」「三月精スターサファイア」の内2体
以上が表側表示でフィールド上に存在するメインフェイズ1でのみ発動する事ができる。デッキから金属性
(※光属性?)モンスター1体を手札に加える。このカードを発動したターン、自分は金属性(※光属性?)
モンスターを召喚する事はできない。

プライス・オブ・ライフ 永続魔法
自分のターン中に「手札のカードを捨てる事によって発動する」効果を発動した時、捨てたカード1枚につき
300ライフポイントを払う事でそれらのカードを手札に戻す。

クイーン・オブ・ミッドナイト 速攻魔法
700ライフポイントを払う。自分のエクストラデッキから「スカーレット」と名のついたモンスターを融合素材と
する融合モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン相手
がコントロールする効果モンスターの効果を受けず、エンドフェイズ時に破壊される。このカードを発動
したターン、自分はモンスターを通常召喚できない。

時間破壊 -タイム・デストロイヤー- 通常魔法
ライフポイントを半分払う。次の自分のスタンバイフェイズまでのお互いのフェイズを全てスキップする。
このカードを発動した次の自分ターン、自分はバトルフェイズに儀式モンスターでしか攻撃できない。
このカードはスタンバイフェイズにしか発動できない。

白玉交換 永続魔法
1000ライフポイントを払う。お互いの墓地のカードを全て入れ替える。このカードがフィールド上から
離れた時、このカードの効果によって入れ替えたカードを全て元々の持ち主の墓地に戻す。お互いの
スタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。

スペクトルミステリー 永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎にデッキにの上からカードを2枚ゲームから除外する事で、デッキからカードを
「赤の魔法」「青の魔法」「紫の魔法」「緑の魔法」「黄の魔法」の順に手札に加える。この効果を5回発動
した場合、このカードを破壊する。その後、デッキの「グリモワール」1枚をデッキの一番上に置く。

グリモワール 永続魔法
手札の「赤の魔法」「青の魔法」「紫の魔法」「緑の魔法」「黄の魔法」をゲームから除外する。自分の
メインフェイズ毎に、この効果でゲームから除外されたカードを「赤の魔法」「青の魔法」「紫の魔法」
「緑の魔法」「黄の魔法」の順に発動する。このカードの効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動
する事はできない。

赤の魔法 通常魔法
このカードは「グリモワール」の効果でしか発動できない。相手の手札を全て墓地に送る。

青の魔法 通常魔法
このカードは「グリモワール」の効果でしか発動できない。相手はこのターン、フィールド上に存在する
効果モンスター・魔法・罠カードを発動できない。

紫の魔法 通常魔法
このカードは「グリモワール」の効果でしか発動できない。相手フィールド上のモンスターを全てゲーム
から除外する。この効果でゲームから除外されたモンスターは特殊召喚できない。

緑の魔法 通常魔法
このカードは「グリモワール」の効果でしか発動できない。相手のデッキを上から半分の枚数墓地に送る。
この効果で墓地に送られたカードは効果を発動できない。

黄の魔法 通常魔法
このカードは「グリモワール」の効果でしか発動できない。相手のライフは半分になる。

リバーサイドビュー 永続魔法
このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上の「霊魂トークン」は戦闘またはカードの効果に
よっては破壊されない。

彼岸の誘い 永続魔法
自分のメインフェイズ毎に、相手の墓地に存在するモンスター1体につき相手ライフに200ポイントダメージ
を与える。

魔法少女達の百年祭 通常魔法
墓地の「EX」と名のついたモンスター1体と「EX化」1枚をゲームから除外する。手札から「EX」と名の
ついたモンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。

十王裁判 永続魔法
1ターンに1度だけ、1000ライフポイントを払うか手札を1枚墓地に送る事で、自分ターンのメインフェイズ毎に
「秦広王」「初江王」「宋帝王」「五官王」「閻魔王」「変成王」「泰山王」の順にデッキから特殊召喚する。
「泰山王」の特殊召喚に成功した後、このカードを破壊する。

強制連行 通常魔法
自分が4000ライフポイント以下の場合、相手モンスターの直接攻撃によって1000ポイント以上の戦闘ダメージを
受けた時、手札のこのカードをゲームから除外する事でそのモンスターのコントロールを得る。

罪の代償 装備魔法
「浄頗梨」と名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は300ポイントアップ
する。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、破壊したモンスターの攻撃力の半分の
数値分のダメージを相手ライフに与える。

未来を刻む時計 装備魔法
ライフポイントを半分払う。自分の手札・デッキ・フィールド上から融合モンスターカードによって
決められたモンスターを墓地へ送り、エクストラデッキから吸血鬼の融合モンスター1体を自分フィールド上に特殊
召喚し、このカードを装備する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。装備モンスターが破壊される時この
カードをゲームから除外し、装備モンスターを2回目の自分のスタンバイフェイズまでゲームから除外する。

蓬莱の薬 永続魔法
相手ターンに相手のライフを1000ポイント回復する事で、自分はカードを1枚ドローする事ができる。
相手は自分ターンに自分のライフを1000ポイント回復する事で、カードを1枚ドローする事ができる。

天文密葬法 フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り「エーリアン」と名のついたモンスターをアドバンス召喚する場合、
必要なリリースは1体少なくなる。また「エーリアン」と名のついたモンスターを特殊召喚できない。

生命遊戯 通常魔法
相手のライフが5000ポイント以下の場合に発動する事ができる。相手は2000ライフポイント回復し、自分は
カードを2枚ドローする。

レベルオーバー 通常魔法
相手はカードを2枚ドローする。ゲームから除外された自分の「Lv」を持つモンスター1体を、召喚条件を
無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できず、効果を発動及び適用
する事もできない。

レベル・パワー 速攻魔法
手札から「Lv5」と名のついたモンスター以上の「Lv」を持つモンスター1体を墓地に送り、フィールド上の
モンスター1体を墓地に送る。

スキマフュージョン 通常魔法
自分フィールド上に「八雲」と名のついたモンスターが存在する時のみ、1000ライフポイントを払って発動
する事ができる。融合モンスターカードによって決められた自分フィールド上のモンスター1体を選択し墓地
に送る。その後、融合モンスターカードによって決められたゲームから除外されている自分のモンスター1体
を墓地に戻し、エクストラデッキから融合モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

スキマからの奇襲 通常魔法
手札を任意の枚数捨てる。自分フィールド上の「八雲」と名のついたモンスターを捨てた手札の枚数まで
選択する。ターン終了時まで、選択したモンスターは攻撃力を半分にする事で相手プレイヤーに直接攻撃
する事ができる。

レベル互換 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「Lv」を持つモンスター1体を墓地へ送る。デッキから墓地に送った
モンスターと同じ「Lv」を持つモンスター1体を召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。

レベル・ルナティック 速攻魔法
自分フィールド上に「Lv7」と名のついたモンスター以下の「Lv」を持つモンスターまたは「EX」と名の
ついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上のカード1枚を破壊する。

植物連鎖 装備魔法
攻撃力1000以下の植物族モンスターのみ装備可能。装備モンスターが相手フィールド上の植物族モンスター
と戦闘を行う事によって受ける装備モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。装備モンスターと
戦闘を行った相手フィールド上の植物族モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。この効果で相手モンスターを
破壊した時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。

萌風 通常魔法
自分フィールド上に植物族モンスターが存在する場合、手札またはフィールド上のカード1枚を墓地に送る事で、
デッキからカードを2枚ドローする。

幻想郷 フィールド魔法
このカードの発動時、種族を1つ宣言する。宣言した種族のモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
この効果を適用したモンスターが破壊された時、そのモンスターのコントローラー以外のプレイヤーは破壊
されたモンスター1体につきカードを1枚ドローする。このカードがフィールド上から離れた時、宣言した
種族のモンスターを全て破壊する。

フラワー・サクリファイス 通常魔法
手札から植物族モンスターカード1枚を選択する。選択したカードのアドバンス召喚に必要なモンスターの数と
同じ枚数になるように自分の墓地のモンスターをゲームから除外し、選択したカードを手札から通常召喚する。
(この通常召喚はアドバンス召喚扱いとする)

フラワーパラソル 装備魔法
レベル8以上の植物族モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。

ダブルスパーク 通常魔法
「風見幽香」か「四季のフラワーマスター」が自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。この効果を発動したターン、自分フィールド上のモンスターは攻撃できない。
このカードは発動後(自分ターンで数えて)2ターンの間フィールド上に残り続け、効果を発動する事ができる。
この効果を2度発動した時、このカードを破壊する。

幻想郷の開花 通常魔法
「幻想郷」が発動している時のみ発動する事ができる。相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを
全て確認し、発動タイミングが正しくないカード1枚を選択して破壊する。

永夜異変 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。

巫女の勘 永続魔法
1ターンに1度だけ、500ライフポイントを払いカード名を宣言する事ができる。
その場合、自分のデッキの一番上のカードをめくり、宣言したカードだった場合手札に加える。
違った場合はめくったカードをゲームから除外する。

巫女の求心力 装備魔法
自分フィールド上に「巫女」と名のついたカードが存在しなければこのカードを破壊する。
このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。
相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は500ライフポイント回復し、自分は500ポイントダメージを受ける。

夢符「二重結界」 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択し、カウンターを1個乗せる。
選択したカードが破壊される場合、代わりにカウンターを1個取り除く。

物の目一捻り 通常魔法
カード名を1つ宣言する。相手の手札を確認し、宣言したカードが相手の手札に存在する場合、
そのカードを全てゲームから除外する。宣言したカードが相手の手札に存在しなかった場合、
自分の手札をランダムに2枚デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。

お賽銭 永続魔法
お互いのスタンバイフェイズ時、自分がデッキからカードを手札に加える度に自分は500ライフポイント回復する。

月符「ムーンライトレイ」 通常魔法
相手フィールド上の守備表示モンスター1体をゲームから除外する。

凍符「パーフェクトフリーズ」 通常魔法
次のターン相手は攻撃宣言をする事ができず、相手フィールド上のモンスターは表示形式を変更できない。

波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択し、表側攻撃表示にする。
選択したモンスターはターン終了時まで攻撃力が300ポイントアップし、
攻撃可能な状態であれば必ず攻撃しなければならない。
選択したモンスターが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に表側守備表示になる。
その時、自分はカードを1枚ドローする。

疾風「風神少女」 通常魔法
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 速攻魔法
相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体の攻撃力はターン終了時まで300ポイントダウンする。
そのモンスターが攻撃可能なモンスターだった場合、そのターンに攻撃しなければならない。

幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 速攻魔法
相手フィールド上の表側守備表示モンスター1体の守備力はターン終了時まで0になり、効果が無効化される。

狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 速攻魔法
バトルフェイズ時に発動する事ができる。
相手フィールド上の表側表示モンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。
そのモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができない。

狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 速攻魔法
次の効果から1つを選択して発動する。
●相手フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃モンスター以外の相手の表側攻撃表示モンスター1体の
 コントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。

風符「風神一扇」 速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。

神槍「スピア・ザ・グングニル」 装備魔法
800ライフポイント払う。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を装備モンスターの攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。

夢符「封魔陣」 永続魔法
このカードの発動時、相手フィールド上に存在する全ての表側攻撃表示モンスターを表側守備表示にする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上モンスターは攻撃宣言を行う事ができず、
表示形式を変更する事もできない。2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。

「ちょっと待ってろ、冥界から呼んでくる」 装備魔法
自分フィールド上のモンスター2体をリリースする。
自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。

冥界土産 永続魔法
墓地からモンスターが自分フィールド上に特殊召喚された時、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。

1機UP 装備魔法
装備モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、
そのターンのエンドフェイズ時にそのモンスターを持ち主のフィールド上に特殊召喚する。

残機設定 通常魔法
自分と相手はそれぞれの墓地からモンスターを1体選択し、フィールド上に特殊召喚する。

投げナイフ 速攻魔法
相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。

異変解決 通常魔法
自分フィールド上に2枚以上の魔法・罠カードが存在する場合のみ発動する事ができる。
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

オプション人形 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、800ライフポイントを払う事でデッキの一番上に戻す。

防火魔道書 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手に400ポイントのダメージを与える。

魔法の箒 装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
装備モンスターは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分のスタンバイフェイズまで装備モンスターは表示形式を変更できない。

泥棒の報い 通常魔法
自分のデッキから装備魔法カード2枚を選択して墓地へ送る。その後、デッキをシャッフルする。

三日月戟 装備魔法
「魅魔」と名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターはダメージ計算後、そのターンのみ効果が無効化される。

オーレリーズ 装備魔法
「魅魔」「霧雨魔理沙」と名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターにビットカウンターを4個乗せる。
装備モンスターが戦闘またはカードの効果の対象に選択された時、
ビットカウンターを1個取り除きその攻撃またはその効果を無効にする。

永遠の満月 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは1ターンに1枚しか魔法カードを発動できず、
発動された魔法カードはフィールド上に残り続ける。

リーインカーネイション 通常魔法
自分の墓地のモンスター1体を手札に加える。そのカードがアンデット族モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。

封魔終宴 速攻魔法
自分の「魅魔」と名のついたモンスターが破壊され墓地に送られたターンのみ発動する事ができる。
フィールド上の全てのカードを持ち主の手札に戻し、お互いに手札が5枚以下になるようカードを墓地に送る。

幻夢界 フィールド魔法
魔法&罠カードゾーンのカードが破壊され墓地に送られる度に、お互いにデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
このカードが破壊された時、各プレイヤーは手札からカードを3枚墓地に送らなければならない。

やみのちから 通常魔法
相手のフィールド上か墓地のカードを1枚選択し、自分の墓地の一番上に置く。
ターン終了時、選択したカードが自分の墓地に存在している場合そのカードを元に戻す。

フルパワーアップ 装備魔法
レベル4以下のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。

陰陽玉 装備魔法
「博麗」と名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
フィールド上のこのカードを墓地に送る事で、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
この効果で破壊したモンスターのレベルが7以上だった場合装備モンスターも破壊する。

陰陽玉の秘密 通常魔法
自分フィールド上の「陰陽玉」1枚を墓地に送る。次の効果から1つを選択して発動する。
このカードはデュエル中一度しか発動できない。
●自分フィールド上に「山歩きトークン」(魔法使い族・地属性・星6・攻2500/守0)1体を特殊召喚する。
●フィールド上のモンスターは全て表側守備表示になる。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)
●フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは、フィールド上に表側表示で存在する限り効果が無効化される。

水の力 装備魔法
相手モンスターが墓地に送られたターンに「メガマリサ」「メガアリス」のみ装備する事ができる。
お互いのスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上の「の力」と名のついた装備魔法カード1枚を選択し、
選択した装備魔法カード以外の装備カードの効果を無効にする。
このカードは装備モンスターのカード名により以下の効果を追加する。
●「メガマリサ」:装備モンスターは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃する事ができる。
●「メガアリス」:自分のエンドフェイズ毎に、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
         装備モンスターが攻撃を行うか他の装備カードを装備した場合、
         このカードの効果によってアップした攻撃力は0に戻る。

地の力 装備魔法
相手モンスターが墓地に送られたターンに「メガマリサ」「メガアリス」のみ装備する事ができる。
お互いのスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上の「の力」と名のついた装備魔法カード1枚を選択し、
選択した装備魔法カード以外の装備カードの効果を無効にする。
このカードは装備モンスターのカード名により以下の効果を追加する。
●「メガマリサ」:装備モンスターが攻撃した相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
●「メガアリス」:1ターンに1度だけ、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
         この効果を使用したターン、自分フィールド上の「メガアリス」は攻撃できない。

風の力 装備魔法
相手モンスターが墓地に送られたターンに「メガマリサ」「メガアリス」のみ装備する事ができる。
お互いのスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上の「の力」と名のついた装備魔法カード1枚を選択し、
選択した装備魔法カード以外の装備カードの効果を無効にする。
このカードは装備モンスターのカード名により以下の効果を追加する。
●「メガマリサ」:装備モンスターは戦闘では破壊されない。
●「メガアリス」:装備モンスターが戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に発動する事ができる。
         800ライフポイントを払う事で、装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ
         1200ポイントアップする。

火の力 装備魔法
相手モンスターが墓地に送られたターンに「メガマリサ」「メガアリス」のみ装備する事ができる。
お互いのスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上の「の力」と名のついた装備魔法カード1枚を選択し、
選択した装備魔法カード以外の装備カードの効果を無効にする。
このカードは装備モンスターのカード名により以下の効果を追加する。
●「メガマリサ」:装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、
         破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
●「メガアリス」:装備モンスターが戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみ相手モンスターの元々の
         攻撃力・守備力は攻撃表示なら攻撃力、守備表示なら守備力が半分になる。

闇の力 装備魔法
相手モンスターが墓地に送られたターンに「メガマリサ」「メガアリス」のみ装備する事ができる。
お互いのスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上の「の力」と名のついた装備魔法カード1枚を選択し、
選択した装備魔法カード以外の装備カードの効果を無効にする。
このカードは装備モンスターのカード名により以下の効果を追加する。
●「メガマリサ」:装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
         ダメージ計算を行わずその表示形式のままそのモンスターを破壊する。
●「メガアリス」:装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

光の力 装備魔法
相手モンスターが墓地に送られたターンに「メガマリサ」「メガアリス」のみ装備する事ができる。
お互いのスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上の「の力」と名のついた装備魔法カード1枚を選択し、
選択した装備魔法カード以外の装備カードの効果を無効にする。
このカードは装備モンスターのカード名により以下の効果を追加する。
●「メガマリサ」:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
         装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
●「メガアリス」:装備モンスターは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。
         守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。

黄昏フロンティア 通常魔法
デッキから「マリサ」と名のついたカード1枚を手札に加える。

ハッスルキノコ 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「頭身」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り発動する。
そのカードに記されているモンスターを、召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。

キノコ瓶 通常魔法
墓地の「マリサ」と名のついたモンスターを5体選択し、デッキに加えてシャッフルする。
その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、さらに1枚ドローする。

瓶詰魔力 通常魔法
自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を墓地に送る。
墓地から「の力」と名のついたカードを2枚まで手札に加える。

復活パスワード 通常魔法
1000ライフポイントを払う。墓地の「メガマリサ」または「メガアリス」1体を特殊召喚する。
さらに墓地の「の力」と名のついた装備カード1枚をそのモンスターに装備する事ができる。

隕石[獅子座流星群] 速攻魔法
フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
相手は手札から効果モンスター1体を見せる事でこの効果を無効にする事ができる。

ペアバトル 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り「融合」魔法カードを使用せず融合召喚させる事ができる。

即席タッグ 速攻魔法
手札及びデッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、
融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した融合モンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。

もう歌しか聞こえない 永続魔法
エンドフェイズ時、フィールド上の表側表示モンスターは全て裏側守備表示になる。

リトルバグ 速攻魔法
自分の墓地に存在する昆虫族モンスターを任意の枚数ゲームから除外する。
除外したカード1枚につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。

アイシクルフォール~Easy 永続魔法
このカードの正面以外に存在する水属性以外のモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。

アーティフルサクリファイス 速攻魔法
自分フィールド上の「人形」と名のついたモンスターを任意の枚数リリースする。
リリースしたモンスター1体につき、相手ライフに800ポイントダメージを与える。

鈴蘭の毒畑 フィールド魔法
「人形」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
「鈴蘭の毒人形 メディスン・メランコリー」の攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

the Grimoire of Alice 装備魔法
「人形遣い アリス・マーガトロイド」と名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は
800ポイントアップする。人形と名のついたモンスターが自分フィールド上に召喚される度に、このカードに
人形カウンターを1つ置く。装備モンスターが破壊された時、このカードに乗っていた人形カウンターの数
だけ手札または墓地から「人形」と名のついたモンスターを特殊召喚する事ができる。

紅魔館 フィールド魔法
「メイド」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。「メイド」と名のついたモンスターが
戦闘以外で墓地に送られた時、そのカードのレベル未満の「メイド」という名のついたモンスター1体をデッキから
手札に加える事ができる。

ヴワル魔法図書館 フィールド魔法
フィールド上の全ての永続魔法カードは、相手のカードの効果によっては破壊されない。

日符 ロイヤルフレア 永続魔法
フィールド上に「パチュリー・ノーレッジ」と名のついたカードが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
1ターンに1度だけ、手札からモンスター1体を捨てる事でそのモンスターの攻撃力以下の表側表示モンスター
1体を破壊する。

月符 サイレントセレナ 永続魔法
フィールド上に「パチュリー・ノーレッジ」と名のついたカードが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
1ターンに1度だけ、裏側守備表示モンスター1体を表側表示にする事ができる。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。

月+火+水+木+金+土+日符 賢者の石 永続魔法
自分フィールド上の「日符 ロイヤルフレア」と「月符 サイレントセレナ」を1枚ずつ墓地に送って発動
する。発動後、このカードに魔力カウンターを7個乗せる。自分のスタンバイフェイズ毎に「賢者の石トークン」
(魔法使い族・光・星3・攻1500/守0)1体を特殊召喚する事ができる。フィールド上のカードが破壊される時、
このカードに乗っている魔力カウンターを1個取り除く事でその効果を無効にして破壊する。

ナイフ 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。自分フィールド上に「完全で瀟洒なメイド長 十六夜 咲夜」
と名のついたカードが表側表示で存在する場合、手札からこのカードを捨てる事で、相手フィールド上に
表側攻撃表示で存在するモンスター1体を破壊する。

月時計―ルナ・ダイアロック― 永続魔法
「メイド」と名のついたモンスターが召喚される度に、このカードに時カウンターを2個乗せる
(最大12個まで)。自分フィールド上の「メイド」と名のついたモンスターが魔法・罠カードの効果で破壊
される時、時カウンターを1個取り除く事でその効果を無効にして破壊する。時カウンターが12個乗った
このカードが破壊された時、手札またはデッキから「完全で瀟洒なメイド長 十六夜 咲夜」1体を特殊召喚
する事ができる。(※「ルナ・ダイアロック」・・・?)

緊急招集 速攻魔法
自分フィード上にモンスターが存在しない時、1000ライフポイントを払う事で、デッキからレベル4以下の
「メイド」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。

神槍 ランス・オブ・グングニル 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。このカードがフィールド上で破壊された時、相手の手札
をランダムに1枚捨てる。自分のスタンバイフェイズ時、1000ライフポイントを払う事で、表側表示のこの
カードを破壊する。(※「ランス」・・・?)

不夜城レッド 速攻魔法
自分フィールド上に「永遠に紅い幼き月 レミリア・スカーレット」と「紅魔館」が存在している時のみ
発動可能。相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

災いを呼ぶ杖 レーヴァテイン 装備魔法
レベル5以上のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。このカードが
破壊された時、自分は装備モンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

迷いの竹林 フィールド魔法
レベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族が戦闘またはカードの効果の対象に選択された時、対象モンスターを
手札に戻す事ができる。

真実の月 永続魔法
エンドフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。

難題 ブリリアントドラゴンバレッタ ―五色の弾丸― 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は、レベル×200ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを
破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

難題 ブディストダイヤモンド ―砕けぬ意志― 装備魔法
装備モンスターの守備力は、レベル×300ポイントアップする。装備モンスターが攻撃対象に選択された時、
装備モンスターを守備表示にする事ができる。

難題 サラマンダーシールド ―焦れぬ心― 装備魔法
自分のスタンバイフェイズ時、装備モンスターのレベル×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
このカードが破壊された時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

難題 ライフスプリングインフィニティ ―永命線― 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターがカードの効果で破壊される時、この
カードを墓地に送る事でその効果を無効にして破壊する。

難題 蓬莱の玉の枝 ―夢色の郷― 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする、1ターンに1度だけ、手札から装備魔法カード1枚を
捨てる事で、装備モンスターの攻撃力以下の表側表示モンスター1体を破壊する。

ライジングゲーム 魔法カード(※通常魔法?)
墓地に存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターの倍の攻撃力分のライフポイントを払い、
そのモンスターを特殊召喚する。

Help me, ERINNNNNN!! 速攻魔法
「月の姫 蓬莱山 輝夜」が相手モンスターから攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。手札・
デッキ・墓地から「月の頭脳 八意 永琳」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの
攻撃力は500ポイントアップする。

caved!!!! 永続魔法
自分フィールド上の獣族・鳥獣族・獣戦士族モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ
送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

楼観剣 装備魔法
レベル4以下の戦士族モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備
モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで罠カードを発動できない。

白楼剣 装備魔法
レベル4以下の戦士族モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備
モンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。

未来永劫斬 速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体はこのターン、相手フィールド上に存在するモンスターの数と同じ回数
コイントスを行い、表が出た数だけそのターンのバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。

白玉楼 フィールド魔法
フィールド上のモンスターが破壊された時、そのモンスターのコントローラーはその攻撃力分のライフ
ポイントを払う事で「亡霊トークン」(アンデット族・闇・星1・攻?/守0)1体を特殊召喚する。この
トークンの攻撃力はそのモンスターの攻撃力の半分の数値になり、アドバンス召喚のためにはリリースできない。

幽々子の中華なべ 速攻魔法
自分フィールド上の昆虫族・鳥獣族・ドラゴン族のいずれかのモンスター1体をリリースする。リリースした
モンスターの攻撃力か守備力を選択し、自分はその倍の数値分のライフポイントを回復する。

大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 永続魔法
フィールド上に「ルナサ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」「リリカ・プリズムリバー」が
表側表示で存在する場合に発動する事ができる。フィールド上に存在する「プリズムリバー」と名のついた
モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。1ターンに1度だけ、手札を1枚捨てる事で相手フィールド上
のカード1枚を破壊する。「プリズムリバー」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しなく
なった時、このカードを破壊する。

狐狗狸さんの契約 永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎に、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●手札から儀式モンスター1体を捨てる事で、墓地に存在する儀式魔法カード1枚を手札に加える。
●手札から儀式魔法カード1枚を捨てる事で、墓地に存在する儀式モンスター1体を手札に加える。

人形租界 フィールド魔法
自分フィールド上に存在する「人形」と名のついたカードの数により、以下の効果を得る。
●2枚以上:このカードはカードの効果によっては破壊されない。
●3枚以上:「人形」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
●4枚以上:自分のドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、デッキから「人形」と名のついたカード1枚を選択して
      手札に加える事ができる。
●5枚以上:「人形」と名のついたモンスターが破壊された時、墓地へ送らずにデッキの1番下に戻す事ができる。
●6枚以上:自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「人形」と名のついたカードは、カードの効果によっては破壊されない。

乙女文楽 通常魔法
自分の墓地に存在する「人形」と名のついたモンスターを2体まで選択し、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーン
に表側表示で置く。

アーティフルサクリファイス 通常魔法
自分フィールド上の「人形」と名のついたカードを任意の枚数墓地に送る。墓地へ送ったカード1枚につき、相手ライフに
500ポイントダメージを与える。

リトルレギオン 速攻魔法
自分フィールド上の「人形」と名のついたモンスターの攻撃力、エンドフェイズまでフィールド上の「人形」と名のついた
カード1枚につき300ポイントアップする。

人形手入れ自動人形 通常魔法
自分の墓地から「人形」と名のついたモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。
その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードの発動時に自分フィールド上に「人形」と名のついたカードが
5枚以上存在する場合、カードを3枚ドローする。

「せめて1ボムでも潰させないと~」 速攻魔法
自分の墓地に存在する通常モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは、
戦闘を行ったダメージステップ終了時に破壊される。

努力家の成果 通常魔法
手札から通常モンスター1体を捨てる。自分のデッキからカードを3枚ドローする。

紅魔館 フィールド魔法
「紅魔」「スカーレット」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。

五色の弾丸 永続魔法
相手は自分のデッキのカードを上から5枚確認し、そのカードを好きな順番に入れ替えてゲームから除外する。1ターンに1度だけ、
500ライフポイントを払う事で、この効果でゲームから除外されたカードを上から1枚手札に加える。このカードがフィールド上
から離れた時、この効果でゲームから除外したカードを全てデッキに戻しシャッフルする。

豊穣神の香水 装備魔法
レベル3以下のモンスターのみ装備可能。装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分はデッキから
カードを1枚ドローする。

河童「のびーるアーム」 装備魔法
「河城 にとり」のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。
装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手の手札をランダムに1枚破壊する事ができる。
このカードは相手のコントロールするカードの効果によっては破壊されない。

河童「おばけキューカンバー」 装備魔法
「河城 にとり」のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は800ポイントアップする。
装備モンスターが攻撃したダメージステップ終了時、相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。
このカードは相手のコントロールするカードの効果によっては破壊されない。

光学「ハイドロカモフラージュ」 装備魔法
「河城 にとり」のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。
装備モンスターは戦闘や対象モンスターを破壊するカードの効果では破壊されない。

信仰の山 フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の墓地のモンスターの属性は「風」として扱う。
モンスターが召喚・特殊召喚された時、このカードに信仰カウンターを1つ置く。
このカードに乗っている信仰カウンターを3つ取り除く事で、自分フィールド上に「奇跡の風トークン」
(鳥獣族・風・星1・攻/守0)を1体特殊召喚する。
このトークンは風属性モンスター以外のアドバンス召喚のためにはリリースできない。

天狗の団扇 通常魔法(※装備魔法では?)
装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上のカード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。
このカードが手札から墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す事ができる。

準備「サモンタケミナカタ」 通常魔法
自分のデッキまたは墓地から「八坂 神奈子」1枚を手札に加える。

贄符「御射山御狩神事」 速攻魔法
自分のデッキから「信仰の山」1枚を選択して発動する。
この時、相手のフィールド魔法が発動している場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする事ができる。

風神様の神徳 装備魔法
「八坂 神奈子」と名のついたカードが自分フィールド上に存在しなければこのカードを破壊する。
このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。
自分のスタンバイフェイズ毎に、相手は800ライフポイント回復する。

守矢の分社 通常魔法
自分のデッキまたは墓地から「八坂 神奈子」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力・守備力は半分になる。
そのモンスターはフィールド上に存在する限り攻撃できず、リリースする事もできない。
そのモンスターが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に破壊される。

諏訪大戦 通常魔法
自分フィールド上に「八坂 神奈子」「洩矢 諏訪子」が表側表示で存在する時に発動する事ができる。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
このカードを発動する場合、このターン自分はバトルフェイズを行う事ができない。

死神「ヒガンルトゥール」 永続魔法
自分フィールド上のモンスターを全て墓地に送る事で発動する事ができる。このカードがフィールド上から離れた時、ゲームから
除外されているモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。

投銭「宵越しの銭」 速攻魔法
自分の手札を任意の枚数墓地に送る。自分フィールド上または墓地に「小野塚 小町」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードを発動するために墓地に送ったカード1枚につき、相手ライフに400ポイントダメージを与える。

再思の道 フィールド魔法
フィールド上の自分が持ち主のモンスターが墓地に送られる時、1体につき手札を1枚捨てる事で、そのモンスターを手札に戻す。
この効果を発動するために捨てたカードの効果は無効になる。

へにょり鎌 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。「小野塚 小町」と名のついたモンスターが自分の墓地に存在する場合、
装備モンスターをリリースする事でそのモンスターを自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。

死価「プライス・オブ・ライフ」 永続魔法
墓地に存在するモンスターがゲームから除外される度に、このカードに「金銀銅銭カウンター」を1つ置く(最大6つまで)。
このカードに乗っている「金銀銅銭カウンター」を6つ取り除く事で、デッキからカードを3枚ドローする。

渡し直し 通常魔法
ゲームから除外されているモンスター1体を持ち主の墓地に戻す。その後、墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する。
この時、このカードの効果で墓地に戻したモンスターと同名のカードを選択する事はできない。

冥府の拾得物 速攻魔法
ゲームから除外されている自分の魔法または罠カード1枚を手札に加える。この効果で手札に加えたカードは、次の自分のターン
終了時まで発動・セットする事ができない。

生くれば生き得 通常魔法
自分の墓地に存在するモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更する事
ができず、その効果は無効化される。

死ねば死に損 通常魔法
フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分はそのモンスターのレベル×600ライフポイントを失う。

胡麻の油と死者の魂 通常魔法
自分の墓地に存在するモンスター5体につき、デッキからカードを1枚ドローする(最大3枚まで)。

神への信仰 通常魔法
自分は800ライフポイント回復する。自分の墓地にこのカードと同名のカードが存在する場合、さらにその枚数分だけ500ライフ
ポイント回復する。

二重連星 通常魔法
自分が通常・速攻魔法カードを発動した時に発動する事ができる。このカードの効果は、そのカードの効果と同じになる。

モーゼの奇跡 通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体につき、相手ライフに300ポイントダメージを与える。

草薙剣(クサナギノツルギ) 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターがドラゴン族モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの
間装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。

八咫鏡(ヤタノカガミ) 装備魔法
装備モンスターの守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって破壊された時、この戦闘によって自分が受けた
戦闘ダメージを相手ライフにも与える。

八尺瓊勾玉(ヤサカニノマガタマ) 装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって破壊された時、このカードをゲーム
から除外する事で装備モンスターを同じ表示形式で特殊召喚する。

高天原 フィールド魔法
全ての天使族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。

信仰力 速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。

西行妖 永続魔法
3000ライフポイントを払う。封印カウンターをこのカードに8つ乗せる(最大8つまで)。このカードは魔法・罠・効果モンスターの
効果を受けない。自分のエンドフェイズ時、フィールド上に存在するモンスターを全て墓地に送る。この効果で墓地に送られた
効果モンスターの効果は無効化される。この効果でモンスターを墓地に送った時、このカードに乗っている封印カウンターを1体に
つき1つ取り除く。このカードに乗っている封印カウンターが全て取り除かれた時、相手はデュエルに勝利する。

亡郷 「亡我郷 -自尽-」 永続魔法
このカードの発動時、自分フィールド上のモンスター1体のコントロールを相手に移す。次の相手のエンドフェイズ時にこのカード
とそのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

亡舞 「生者必滅の理 -魔境-」 速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。相手フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。

幽曲 「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -神霊-」 通常魔法
レベルが8になるよう自分の墓地に存在するモンスターをゲームから除外し、自分の手札または墓地から「西行寺 幽々子」と
名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。

蝶符 「鳳蝶紋の死槍」 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、召喚・反転召喚した攻撃力1500以下のモンスターは墓地に送られる。

幽雅「死出の誘蛾灯」 速攻魔法
お互いのバトルフェイズ開始時に発動する事ができる。フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体の攻撃力は
1000ポイントアップする。発動ターン相手は選択したモンスターしか攻撃対象にできず、全ての表側攻撃表示モンスターで
選択したモンスターを攻撃しなければならない。バトルフェイズ終了時、この効果を適用したモンスターを墓地に送る。

「西行寺無余涅槃」 通常魔法
自分フィールド上に存在する「西行寺 幽々子」と名のついたモンスター1体をリリースする。自分フィールド上の「西行妖」1枚を
デッキに戻してシャッフルし、カードを2枚ドローする。このカードの効果は「西行妖」の効果によっては無効化されない。

白玉楼 フィールド魔法
自分フィールド上に存在する「幽霊」と名のついたモンスターが相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間
攻撃モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。このカードがフィールド上に存在する限り「幽霊」と名のついたカードを
魔法・罠カードの対象にする事はできない。

人魂灯 永続魔法
1ターンに1度だけ、自分の墓地に存在するレベル4以下の「幽霊」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果を発動する場合、このターン自分はモンスターを通常召喚・反転召喚・特殊召喚できない。

霊魂指揮 通常魔法
自分の墓地に「西行寺 幽々子」と名のついたカードが存在する時に発動する事ができる。墓地に存在する「幽霊」と名のついた
モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。その後、このターンのエンドフェイズになる。

扇展開 装備魔法
「西行寺 幽々子」と名のついたモンスターのみ装備可能。このカードがモンスターに装備された時、装備モンスター以外の
自分フィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃する事ができる。

毒殺 速攻魔法
相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体の守備力は1000ポイントダウンする。この効果で守備力が0になった
モンスターは破壊される。

フェニックスの尾 (※通常魔法?)
自分の墓地に存在する攻撃力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。

凱風快晴 フジヤマヴォルケイノ (※通常魔法?)
フィールド上に存在する全ての炎属性モンスターを破壊する。その後、破壊したカード1枚につき、相手ライフに500ポイント
ダメージを与える。

萃まる夢 速攻魔法
自分の墓地に存在する鬼モンスター1体をゲームから除外し、さらに手札を1枚捨てて発動する。手札から鬼モンスター1体を
攻撃表示で特殊召喚する。

紅魔共同戦線 永続魔法
自分フィールド上に「十六夜咲夜」と名のついたモンスターと「紅美鈴」と名のついたモンスターがそれぞれ違う表示形式で存在
する場合に、これらを選択して発動する事ができる。攻撃表示モンスターの攻撃力は守備表示モンスターの守備力の半分の数値分
アップし、守備表示モンスターの守備力は攻撃表示モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。このカードがフィールド上に
存在する限り、選択されたモンスターは表示形式を変更できない。選択されたモンスターの内1体以上が自分フィールド上を離れた
時、このカードを破壊する。1ターンに1度だけ、自分フィールド上に存在するこのカードを手札に戻す事ができる。

東方萃夢想 速攻魔法
自分の墓地に存在する鬼モンスターを任意の枚数ゲームから除外する。フィールド上に表側表示で存在する鬼モンスター1体の
攻撃力と守備力は、エンドフェイズ時までこの効果で除外したモンスター1体につき700ポイントアップする。

東方紅魔郷 速攻魔法
自分の墓地に存在する「紅魔」「スカーレット」と名のついたモンスターを任意の枚数ゲームから除外する。フィールド上に表側
表示で存在する「紅魔」または「スカーレット」と名のついたモンスターの攻撃力と守備力は、エンドフェイズ時までこの効果で
除外したモンスター1体につき700ポイントアップする。

レベル・エクストラ 通常魔法
相手はカードを2枚ドローする。自分の墓地に存在する「EX」と名のついたモンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。
発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこの効果で特殊召喚したモンスターをゲームから除外する。

妖魔夜行 永続魔法
自分フィールド上に「ルーミア」と名のついたカードが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。「ルーミア」が戦闘を
行う場合、相手モンスターの攻撃力は100ポイントダウンする。「EXルーミア」の攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する
モンスター1体を選択し、裏側守備表示にする事ができる。「魔剣ストゥームブリンガー」を装備した「EXルーミア」との戦闘に
よって相手モンスターが破壊されなかった場合、相手に1000ポイントの戦闘ダメージを与える。

楼観剣 装備魔法
「魂魄妖夢」と名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードを発動した時、デッキから「白楼剣」1枚を選択し、デッキの一番上に置く。

白楼剣 装備魔法
「魂魄妖夢」と名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターの守備力は300ポイントアップする。
このカードを発動した時、デッキから「楼観剣」1枚を選択し、デッキの一番上に置く。

空を舞う無限の蝶 永続魔法
各プレイヤーは自分のターンのスタンバイフェイズ時に1度だけ、自分の墓地に存在するモンスターの数まで
カードをドローする事ができる。

反魂蝶 速攻魔法
自分または相手の墓地からモンスターを1体選択する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力と守備力は1000ポイントダウンする。

天上剣「天人の五衰」 通常魔法
自分フィールド上に「魂魄妖夢」と名のついたモンスターが表側表示で存在し、相手フィールド上にモンスターが5体
存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上のカードを全て破壊する。

冥界 フィールド魔法
闇属性モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。墓地にカードが送られる度に、そのカードを
コントロールしていたプレイヤーはデッキの上からカードを1枚墓地に送る。

アルティメットトゥルース 通常魔法
自分の墓地のカードを5枚選択し、自分のデッキに加えてシャッフルする。その後カードを2枚ドローする。

東方妖々夢 〜 Ancient Temple 永続魔法
各プレイヤーは自分のターンのスタンバイフェイズ時に1度だけ、デッキの上からカードを1枚墓地に捨てる。

五つの難題 通常魔法
自分フィールド上に「永遠と須臾の罪人 蓬莱山輝夜」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。手札・デッキから
「難題『龍の顎の玉』」「難題『仏の御石の鉢』」「難題『火鼠の皮衣』」「難題『燕の子安貝』」「難題『蓬莱の玉の枝』」を
相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。相手がそのカードをドローした時、そのカードを永続魔法カード扱いとして
元々の持ち主のフィールド上で発動する。この時、自分フィールド上の魔法&罠カードゾーン全てにカードが存在している場合、
自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。全てのカードが自分フィールド上に揃った時、相手はデュエルに勝利する。

難題『龍の顎の玉』 速攻魔法
このカードは「五つの難題」の効果でしかフィールドに出す事ができない。自分の墓地に存在するカード2枚を除外する事で、
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。「難題『仏の御石の鉢』」
「難題『火鼠の皮衣』」「難題『燕の子安貝』」「難題『蓬莱の玉の枝』」のいずれかが自分フィールド上の魔法&罠カードゾーン
以外に存在する場合、このカードを破壊する。このカードは自分がコントロールする他のカードの効果でフィールド上から
離れる事ができない。

難題『仏の御石の鉢』 速攻魔法
このカードは「五つの難題」の効果でしかフィールドに出す事ができない。自分の手札を任意の枚数選択し、デッキに加えて
シャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
「難題『龍の顎の玉』」「難題『火鼠の皮衣』」「難題『燕の子安貝』」「難題『蓬莱の玉の枝』」のいずれかが自分フィールド
上の魔法&罠カードゾーン以外に存在する場合、このカードを破壊する。このカードは自分がコントロールする他のカードの効果で
フィールド上から離れる事ができない。

難題『火鼠の皮衣』 速攻魔法
このカードは「五つの難題」の効果でしかフィールドに出す事ができない。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は
自分フィールド上のモンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。「難題『仏の御石の鉢』」
「難題『火鼠の皮衣』」「難題『燕の子安貝』」「難題『蓬莱の玉の枝』」のいずれかが自分フィールド上の魔法&罠カードゾーン
以外に存在する場合、このカードを破壊する。このカードは自分がコントロールする他のカードの効果でフィールド上から離れる
事ができない。

難題『燕の子安貝』 速攻魔法
このカードは「五つの難題」の効果でしかフィールドに出す事ができない。1ターンに1度、自分はカードを1枚ドローする事が
できる。相手は手札を1枚捨てる事でこの効果を無効にする事ができる。「難題『仏の御石の鉢』」「難題『火鼠の皮衣』」
「難題『燕の子安貝』」「難題『蓬莱の玉の枝』」のいずれかが自分フィールド上の魔法&罠カードゾーン以外に存在する場合、
このカードを破壊する。このカードは自分がコントロールする他のカードの効果でフィールド上から離れる事ができない。

蓬莱の玉の枝 速攻魔法
このカードは「五つの難題」の効果でしかフィールドに出す事ができない。自分フィールド上のモンスター1体を選択し、その
モンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。選択したモンスターはこのターン攻撃する事ができない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。「難題『仏の御石の鉢』」「難題『火鼠の皮衣』」「難題『燕の子安貝』」
「難題『蓬莱の玉の枝』」のいずれかが自分フィールド上の魔法&罠カードゾーン以外に存在する場合、このカードを破壊する。
このカードは自分がコントロールする他のカードの効果でフィールド上から離れる事ができない。

国士無双の薬 速攻魔法
発動後、このカードは装備カードとなり自分フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターは攻撃力・守備力が
800ポイントアップする。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。

大穴牟遅様の薬 通常魔法
墓地に存在する「兎」と名のついたモンスター2体を手札に加える。

兎角同盟 通常魔法
デッキから「兎」と名のついたモンスター1体を手札に加え、デッキをシャッフルする。

少女密室 永続魔法
お互いにレベル9以上のモンスターを召喚・特殊召喚する事ができない。

法華滅罪之寺 フィールド魔法
フィールド上の蓬莱モンスターの攻撃力は、墓地に存在する蓬莱モンスター1体につき100ポイントアップする。自分の墓地に同名
の蓬莱モンスターが3体存在する場合、それらのモンスターを全て自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この
効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力・守備力は0になり、効果モンスターの効果は無効化される。

宴会の準備 通常魔法
自分のデッキまたは墓地に存在する「宴会の準備」以外の「宴会」と名のついたカード1枚を手札に加える。

水符『河童のポロロッカ』 速攻魔法
自分フィールド上に存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す。

秘術『忘却の祭儀』 通常魔法
墓地に存在する儀式魔法カードまたは特殊召喚されなかった儀式モンスターカード1枚を手札に加える。

外力『無限の超高速飛行体』 通常魔法
手札からレベル8のモンスターカード1枚を捨てて発動する。カードを1枚ドローし、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
その後、デッキの上からカードを2枚墓地に送る。

楼観剣 装備魔法
「魂魄妖夢」と名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘を行った場合、バトルフェイズ終了時に装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。装備モンスター
が「白楼剣」を装備している限り、装備モンスターは対象を指定するカードの効果によっては破壊されない。

白楼剣 装備魔法
「魂魄妖夢」と名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターの守備力は400ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘を行った場合、バトルフェイズ終了時に装備モンスターの守備力は200ポイントアップする。装備モンスター
が「楼観剣」を装備している限り、装備モンスターは対象を指定しないカードの効果によっては破壊されない。

不夜城 フィールド魔法
「スカーレット」と名のついたモンスターは、効果モンスターの効果によっては破壊されない。これらのモンスターが召喚・
反転召喚・特殊召喚される度に「不夜城蝙蝠トークン(吸血鬼・金・星2・攻300/守100)」(※闇属性?)(※種族不明)1体を
特殊召喚する。

運命を操る程度の能力 通常魔法
コイントスを1回行い、表が出た場合はデッキからカードを2枚ドローし、裏が出た場合はデッキの上からカードを2枚墓地に送る。

春色小径 通常魔法
自分が2000ライフポイント以下の時に発動する事ができる。手札から「博麗霊夢」1体を特殊召喚する。

四次元と三次元の境界 通常魔法
自分のカードが5枚以上ゲームから除外されている場合に発動する事ができる。ゲームから除外されている自分のモンスター1体を
特殊召喚する。

マジカルフュージョン 通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、魔法使い族の融合
モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上に攻撃表示で存在する限り、
自分は通常魔法カードを速攻魔法扱いとして使用する事ができる。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

白玉融合 通常魔法
自分の手札または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
アンデット族の融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。

死出の誘蛾灯 通常魔法
1000ライフポイントを払う。ターン終了時まで、カードの効果のよってお互いが受けるダメージは倍になる。このターン、自分は
「相手にダメージを与える効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果を2回までしか発動できない。ターン終了時、このカード
を発動したプレイヤーはカードの効果によって相手に与えたダメージを合計して半分にした数値分のダメージを受ける。

インスクライブレッドソウル 通常魔法
自分フィールド上に「殺人」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。

連続殺人 速攻魔法
自分フィールド上に存在する「殺人ドール」または「ジャック・ザ・リッパー」1体をリリースし、手札から「夜霧の幻影殺人鬼」
1体を特殊召喚する。

時効 通常魔法
自分の墓地に存在するモンスターを4体ゲームから除外し、カードを2枚ドローする。

インペリシャブルシューティング 速攻魔法
自分の手札が0枚または自分が1000ライフポイント以下の時に発動する事ができる。このカード以外のフィールド上のカードを全て
破壊する。この効果で破壊したカード1枚につき、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。条件を両方とも満たしてこの
カードを発動した場合、発動ターンのエンドフェイズ時に墓地に存在するこのカードをデッキの一番上に戻す事ができる。

蓬莱の地 フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在する蓬莱モンスターは相手がコントロールするカードの
効果によってはゲームから除外されない。また、蓬莱モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに攻撃力と守備力を500ポイント
ダウンさせる事ができる。

リザレクション 装備魔法
このカードのカード名は「死者蘇生」として扱う。墓地に「死者蘇生」が存在する場合のみ発動する事ができる。自分の墓地から
蓬莱モンスター1体を選択して攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。装備モンスターが破壊される場合、代わりにデッキ
から「リザレクション」1枚を墓地に送る事ができる。装備モンスターが破壊された時、デッキから「リザレクション」1枚を墓地
に送る事で、墓地に存在するこのカードを装備していたモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターがこの
ターン戦闘で相手モンスターを破壊していた場合、そのモンスターはこのターン攻撃する事ができない。

Hの壁 永続魔法
自分の墓地に「チルノ LvH」が存在する場合のみ発動する事ができる。墓地に存在する「チルノ LvH」1体を、召喚条件を無視
して特殊召喚する。この効果で特殊召喚された「チルノ LvH」が自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上
に表側表示で存在するレベル9以下のモンスターは攻撃力が900ポイントダウンする。この効果で特殊召喚された「チルノ LvH」が
フィールド上から離れた時、このカードを破壊する。

同調解除 速攻魔法
このカードを自分のターンで発動する場合、自分はメインフェイズ2にシンクロ召喚を行う事ができない。発動ターンのメイン
フェイズ1にシンクロ召喚した自分フィールド上のシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻す。さらに、エクストラデッキ
に戻したこのモンスターのシンクロ召喚に使用したモンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、この一組を自分フィールド上に
特殊召喚する事ができる。

外の世界の二次設定 通常魔法
ライフポイントを半分払う。手札・デッキ・墓地から、カード名として「外の世界の二次設定」が記されているカード1枚を発動
するか特殊召喚する。

異界の思想 フィールド魔法
1000ライフポイントを払う。カード名として「外の世界の二次設定」が記されているモンスターは、通常召喚する事ができる。
カード名として「外の世界の二次設定」が記されている魔法・罠カードは、条件を無視して発動する事ができる。

妄想 通常魔法
カード名として「外の世界の二次設定」が記されているモンスター1体をデッキから手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする。

募る想い 通常魔法
1000ライフポイントを払う。手札から、カード名として「外の世界の二次設定」が記されているモンスター1体を、召喚条件を無視
して表側攻撃表示で召喚する。この効果で召喚されたモンスターの攻撃力は、相手ターンのみ0になる。

ゆかりんファンタジア 通常魔法
このカードは「外の世界の二次設定」の効果でしか発動できない。「罪袋トークン(魔法使い族・闇・星4・攻/守0)」を可能な
限り自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。このトークンの攻撃力と守備力は「八雲 紫」と名のついたモンスターが
フィールド上に表側表示で存在する限り、1500ポイントアップする。「罪袋トークン」が相手フィールド上に表側表示で存在する
限り「八雲 紫」と名のついたモンスターは「罪袋トークン」を攻撃しなければならない。罪袋トークンは「八雲 紫」と
名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにリリースする事はできない。このカードの効果は「外の世界の二次設定」
の効果として扱う。

ゆっくりした結果がこれだよ!!! 通常魔法
自分フィールド上に存在する以下のモンスターをリリースする事で、それぞれの効果を発動する。このカードの効果は
「外の世界の二次設定」の効果として扱う。
●「博麗 霊夢」と名のついたモンスター:手札から「ゆっくり霊夢」1体を特殊召喚する。
●「霧雨 魔理沙」と名のついたモンスター:手札から「ゆっくり魔理沙」1体を特殊召喚する。

おぉこわいこわい 永続魔法
このカードは「外の世界の二次設定」の効果でしか発動できない。罠カードが発動した時、自分フィールド上に存在する
「射命丸 文」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、その効果を無効にし破壊する。このカードが相手の魔法・罠
カードの効果によって破壊された時、お互いに500ポイントダメージを受ける。

パソコン 装備魔法
「ゆっくり」と名のついたモンスター及びカード名として「外の世界の二次設定」が記されているモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。また、魔法・罠カードの効果によっては破壊されない。

人間の盾 速攻魔法
自分フィールド上に「人間トークン(戦士族・地・星?・攻0/守500)」(※レベル不明)2体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは攻撃宣言を行う事ができない。

スピード・ワールド フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り「Sp」と名のついたカード以外の魔法カードは発動する事ができない。お互いの
スタンバイフェイズ毎に、このカードにスピードカウンターを1つ置く(最大12個まで)。この効果は先攻1ターン目には使用する
事ができない。自分が受けたダメージ1000ポイントにつき、このカードに乗っているスピードカウンターを1つ取り除く。

Sp−紅葉扇風 通常魔法
自分フィールド上の「スピード・ワールド」にスピードカウンターが4つ以上乗っている時に発動する事ができる。デッキから
「天狗」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

Sp−速すぎた埋葬 装備魔法
自分フィールド上の「スピード・ワールド」にスピードカウンターが5つ以上乗っている場合に、そのスピードカウンターを1つ
取り除いて発動する。自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備
する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。

Sp−洩矢の鉄の輪 装備魔法
自分フィールド上の「スピード・ワールド」にスピードカウンターが5つ以上乗っている時、神モンスターにのみ装備可能。装備
モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
装備モンスターが攻撃したターンのエンドフェイズ時、カードを1枚ドローする。自分フィールド上の「スピード・ワールド」に
乗っているスピードカウンターが3つ以下になった場合、このカードを手札に戻す。

Sp−逆転の風 通常魔法
自分フィールド上の「スピード・ワールド」に乗っているスピードカウンターの数が相手フィールド上の「スピード・ワールド」
に乗っているスピードカウンターの半分以下の時に、手札を1枚捨てて発動する。自分フィールド上の「スピード・ワールド」に
乗っているスピードカウンターを全て取り除き、相手フィールド上の「スピード・ワールド」に乗っているスピードカウンターを
6つまで取り除く。

Sp−無風の境地 通常魔法
自分フィールド上の「スピード・ワールド」にスピードカウンターが乗っていない時に発動する事ができる。自分の墓地に存在
する風属性モンスター1体を特殊召喚する。

紅魔館 フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する全てのモンスターの属性は「闇」として扱う。また、この
カードが発動する前にフィールド上に存在している闇属性モンスターの攻撃力と守備力は300ポイントアップする。

紅い月との契約 速攻魔法
1000ライフポイントを払い、フィールド上の「博麗 霊夢」または「レミリア・スカーレット」と名のついたモンスターをリリース
して発動する。手札またはデッキから「紅い月の吸血鬼 博麗 霊夢」または「紅い月の吸血鬼 レミリア・スカーレット」1体を
特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。

運命の書−破滅する未来− 通常魔法
自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外し、相手フィールド上のモンスター1体を破壊してゲームから除外する。

運命の書−過去からの蘇生− 装備魔法
自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊
された時、装備モンスターを破壊する。

魔道書の運命 永続魔法
魔法カードが発動する度にサイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。
1.そのカードの発動を無効にし破壊する。
2.そのカードのコントローラーはカードを1枚ドローする。
3.そのカードが墓地に送られた場合、エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
4.このカードを手札に戻す。
5.発動後そのカードは墓地へは行かず、ゲームから除外される。
6.このカードを破壊する。

時の巻き戻し 速攻魔法
1ターンに1度だけコイントス及びサイコロの判定を行う効果を無効にし、コイントス及びサイコロの判定をやり直す事ができる。

禁忌「レーヴァテイン」 通常魔法
フィールド上のモンスター1体はエンドフェイズ時まで攻撃力が1200ポイントアップし、相手フィールド上の全てのモンスターに
1回ずつ攻撃する事ができる。そのモンスターのカード名に「スカーレット」の文字が入っていない場合、ターン終了時にその
モンスターをゲームから除外する。

魔道書執筆 通常魔法
800ライフポイントを払って発動する。デッキから魔法カード1枚を墓地に送るか自分の墓地に存在する魔法カード2枚をゲーム
から除外し、その内の1枚を選択して使用する。

御作田 永続魔法
このカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果が発動する度に、このカードにスワカウンターを1つ置く(最大11個まで)。自分
のメインフェイズ時、このカードに乗っているスワカウンターを全て取り除く事で「スワトークン(神・風・星?・攻/守0)
(※種族不明)」1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンのレベルは、この時このカードに乗っていたスワカウンターの数と
同じになる。このトークンはリリースする事はできない。

有頂天 フィールド魔法
全てのモンスターの攻撃力は、そのモンスターのコントローラーのフィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚につき
200ポイントアップする。お互いのフィールド上に存在するモンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。

キャラクターセレクト 通常魔法
デッキから「緋想天」と名のついたモンスター1体を手札に加え、デッキをシャッフルする。

スペル増幅 速攻魔法
自分のスタンバイフェイズ時のみ発動する事ができる。カードを2枚ドローし、このターンのエンドフェイズになる。この効果で
「スペルカード」と名のついた永続罠カードをドローした場合、発動条件を無視してそのカードを発動する事ができる。

霊力回復 通常魔法
自分の墓地に存在する「スペルカード」と名のついたカード2枚を手札に加える。

コンティニュー 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード2枚を墓地へ送る。自分の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。

Sp−独走者の苦痛 永続魔法
自分フィールド上の「スピード・ワールド」にスピードカウンターが4つ以上乗っている時に発動する事ができる。相手フィールド
上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、相手フィールド上の「スピード・ワールド」に乗っているスピード
カウンターの数×100ポイントダウンする。

人形の箱庭 フィールド魔法
自分フィールド上に存在する「人形」と名のついたモンスターの数により以下の効果を得る。
●1枚以上:このカードはカードの効果によっては破壊されない。
●2枚以上:自分フィールド上に存在する「人形」と名のついたモンスターの攻撃力と守備力は、自分フィールド上に存在する
      モンスター1体につき200ポイントアップする。
●3枚以上:相手モンスターが自分フィールド上の「人形」と名のついたモンスターを攻撃する場合、その攻撃を自分ライフ
      への直接攻撃にする事ができる。
●4枚以上:1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体は相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
●5枚:1ターンに1度、自分フィールド上の「人形」と名のついたモンスター1体をデッキの一番上に戻す事ができる。

ドールクルセイダー 永続魔法
「人形」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分フィールド上に表側表示で存在する「人形」と名のついた
モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。

人形帰巣 通常魔法
自分フィールド上の「人形」と名のついたモンスター1体と相手フィールド上のモンスター1体を持ち主のデッキの一番上に戻す。

人形千槍 永続魔法
自分フィールド上の「人形」と名のついたモンスターが攻撃宣言する度に、自分フィールド上の「人形」と名のついたモンスター
の攻撃力は200ポイントアップする。この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。

人形操創 通常魔法
自分の墓地からレベル4以下の「人形」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは
攻撃宣言をする事ができない。

人形置操 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「人形」と名のついたモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで800ポイントアップ
する。このターン攻撃を行ったモンスターはエンドフェイズ時に守備表示になる。

乙女文楽 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はドローフェイズ時の通常ドローでカードを2枚ドローする。自分のスタンバイ
フェイズ時、手札を1枚選択してデッキの一番下に戻す。

未来文楽 通常魔法
自分の墓地から「人形」と名のついたモンスターを4体選択し、デッキに加えてシャッフルする。このカードを発動する場合、自分
は次のドローフェイズ時の通常ドローでカードを2枚ドローする。

魔界 フィールド魔法
全てのモンスターの攻撃力と守備力は元々の攻撃力・守備力になる。フィールド上に「神崎」または「Sariel」と名のついた
モンスターが存在する場合、このカードは魔法カードの効果によっては破壊されない。

究極の魔法-グリモワール- 永続魔法
1ターンに1度、デッキから「の魔法」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。この効果を発動する場合、
このターンこのカードは効果モンスターの効果の対象にならない。自分のスタンバイフェイズ毎に700ライフポイントを払う。
払わなければ、このカードをゲームから除外する。

神の居城 パンデモニウム フィールド魔法
このカードはフィールドに存在する限り、カード名を「魔界」として扱う。全ての魔法使い族モンスターの攻撃力は500ポイント
アップし、守備力は400ポイントダウンする。

神話幻想 永続魔法
自分フィールド上の「創造の翼 神綺」の効果を発動するために払うライフポイントが必要なくなる。自分フィールド上の
「創造の翼 神綺」が破壊される場合、代わりにこのカードを墓地に送る事ができる。

魂の創造 通常魔法
このカードは発動後モンスターカード(魔法使い族・闇・星4・攻1700/守800)となり、自分のモンスターカードゾーンに
特殊召喚する。

魔法陣 永続魔法
自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大5つまで)。このカードに乗っている
魔力カウンター1つにつき、全ての魔法使い族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。

神罰執行 通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上のモンスターと同じ枚数、魔法&罠ゾーンに存在するカードを破壊する。

夢子の投剣 通常魔法
自分フィールド上に「夢子」と名のついたモンスターが存在する時のみ発動する事ができる。相手フィールド上の魔法・罠カード
を全て破壊する。

幻想郷ツアー 通常魔法
「魔界」が存在する場合のみ発動する事ができる。カードを2枚ドローする。

風の祝祭 通常魔法
自分のエクストラデッキから風属性のシンクロモンスター1体をゲームから除外して発動する。除外したカードと同名のモンスター
1体を墓地から特殊召喚する。

博麗大結界 フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法カードを2枚適用する事ができる。また、自分フィールド上のカードは
相手がコントロールするフィールド魔法の効果を受けず、お互いにモンスターのコントロールを変更する事はできず、自分
フィールド上のモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。このカードの効果が無効化された場合、このカードを墓地へ送る。
この効果の発動と効果は無効化されない。

二重結界 永続魔法
自分フィールド上のモンスターは、相手がコントロールする「モンスターを破壊または除外する効果」を持つ魔法・罠カードの
効果の対象にならない。自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。自分フィールド上に「博麗大結界」が存在しない
場合、このカードを破壊する。このカードは「博麗大結界」が発動されたターンには発動できない。

四重結界 永続魔法
自分フィールド上のモンスターは、相手がコントロールする永続魔法・永続罠カードの効果を受けない。自分フィールド上の魔法
・罠カードが相手がコントロールするカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。自分
フィールド上に「二重結界」が存在しない場合、このカードを破壊する。このカードは「二重結界」が発動されたターンには
発動できない。

香霖堂 通常魔法
お互いの墓地に魔法・罠カードが1枚以上存在する場合のみ発動する事ができる。自分と相手はそれぞれの墓地から魔法・罠カード
を3枚まで選択し、デッキに加えてシャッフルする事ができる。その後、お互いにカードを1枚ドローしなければならない。

幻想入り 通常魔法
相手の墓地からモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、元々
の攻撃力と守備力は0になる。

弾幕ごっこ 永続魔法
モンスターの攻撃宣言時、そのコントローラーは手札を任意の枚数捨てる事ができる。攻撃モンスターの攻撃力はエンドフェイズ
時まで、この効果によって墓地に送った手札の枚数×500ポイントアップする。この効果を適用したモンスターが戦闘で破壊した
モンスターは墓地へは行かず持ち主の手札に戻る。自分フィールド上に「博麗大結界」が存在する場合、この効果を相手が使用
する事はできない。

世界を見下ろす遥かなる大地 フィールド魔法
このカードの発動時、フィールド上に表側表示で存在する「天候」と名のついた全てのカードを持ち主の手札に戻す。このカード
がフィールド上に存在する限り、風属性モンスターの攻撃力は0になる。また、地属性・天使族以外の全てのモンスターの守備力
は0になる。

天候−台風 フィールド魔法
「天候」と名のついたフィールド魔法が存在する場合、このカードは発動できない。フィールド上のモンスターが守備表示モンスター
を攻撃した時、その守備力をそのモンスターの攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。発動後2回目
の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードをデッキに戻す。その後、デッキから「天候−川霧」または「天候−極光」1枚を発動する
事ができる。

未来文楽 通常魔法
デッキの一番上からカードを5枚めくり、その中の「バトルドール」と名のついたモンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する事が
できる。その後、それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。このカードを発動する場合、このターン自分はモンスターを
通常召喚する事はできない。

天候−川霧 フィールド魔法
「天候」と名のついたフィールド魔法が存在する場合、このカードは発動できない。お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター
1体でしか攻撃する事ができない。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードをデッキに戻す。その後、デッキから
「天候−晴嵐」または「天候−台風」1枚を発動する事ができる。

天候−天気雨 フィールド魔法
「天候」と名のついたフィールド魔法が存在する場合、このカードは発動できない。フィールド上に存在する表側表示モンスターは全て
攻撃表示となり、表示形式は変更できない。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードをデッキに戻す。その後、デッキ
から「天候−疎雨」または「天候−雪」1枚を発動する事ができる。

プラスチックマインド フィールド魔法
ゲームから除外された自分の「バトルドール」と名のついたモンスターカードの種類により以下の効果を得る。
●1種類以上:このカードはカードの効果によっては破壊されない。
●3種類以上:ゲームから除外されている自分の「バトルドール」と名のついたモンスター1体を墓地に戻す事で、魔法・罠カードの発動
       を無効にし破壊する。
●5種類以上:1ターンに1度、カードを1枚ドローする事ができる。
●6種類以上:1ターンに1度、ゲームから除外されている自分の「バトルドール」と名のついたモンスター1体をデッキに戻す。
●7種類:ゲームから除外されている自分の「バトルドール」と名のついたモンスターを全て墓地に戻す事で、フィールド上の全ての
     カードを墓地に送る。

緋想の剣 装備魔法
地属性・天使族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは攻撃表示になり、表示形式を変更できない。デッキから「天候」と名の
ついたフィールド魔法カード1枚を墓地に送る事ができる。装備モンスターはこの効果で墓地に送ったカードと同じ効果を得る。この
効果は1ターンに1度しか使用できない。

エンジェル・ドロー 永続魔法
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する天使族シンクロモンスター1体を選択する。次の自分のスタンバイフェイズ時、
選択したモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在している場合、カードを1枚ドローする事ができる。

宝殿の天滴 永続魔法
自分フィールド上の神モンスターがフィールド上から離れる度に、1体につき自分は400ライフポイント回復する。

天候−花曇 フィールド魔法
「天候」と名のついたフィールド魔法が存在する場合、このカードは発動できない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター
はモンスターを攻撃する事ができない発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードをデッキに戻す。その後、デッキから
「天候−雹」または「天候−濃霧」1枚を発動する事ができる。

天空の霊石 速攻魔法
手札から地属性モンスター1体を捨てて発動する。自分の墓地に存在する地属性のシンクロモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
このカードを発動する場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。

信仰半減−ハーフ・フェイス− 速攻魔法
フィールド上の神モンスター1体を選択して発動する。そのモンスターのレベルを、エンドフェイズ時まで半分より1つ下げたレベルと
して扱う。選択したモンスターのレベルが10以上だった場合、カードを1枚ドローする。

鬼の系譜 永続魔法
「鬼」と名のついたモンスターが自分フィールド上に3体以上表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側
表示で存在する「鬼」と名のついたモンスターは魔法・罠カードの効果では破壊されない。また、自分フィールド上に表側表示で存在
する鬼モンスター、または「鬼」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時に手札を1枚捨てる事で、エンドフェイズ時
までそのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

サモン・ドール 通常魔法
手札・自分の墓地・ゲームから除外されている「バトルドール」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。

マジック・プランター 通常魔法
自分フィールド上に存在する永続魔法カード1枚を墓地に送る。その後、カードを2枚ドローする。

魔界への扉 通常魔法
自分フィールド上の「バトルドール」と名のついたモンスターを全てゲームから除外して発動する。デッキから「魔界人形」と名の
ついたモンスター1体を手札に加える。

ネガティブワールド フィールド魔法
各ターンのエンドフェイズ時、ターンプレイヤーはフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にネガティブカウンターを1つ置く
事ができる。ネガティブカウンターが乗ったモンスターの攻撃力と守備力は500ポイントダウンし、ネガティブカウンターが3つ以上
乗った効果モンスターの効果は無効化される。

怨霊の源泉 永続魔法
フィールド上のネガティブカウンターが乗ったモンスターがカードの効果で破壊された時、自分フィールド上に「地霊トークン」
(アンデット族・闇・星1・攻/守500)1体を特殊召喚する。

原因不明の熱病 装備魔法
相手のエンドフェイズ時、装備モンスターにネガティブカウンターを1つ置く。ネガティブカウンター1つにつき、装備モンスターの攻撃
力と守備力は300ポイントダウンする。装備モンスターの攻撃力と守備力が0になった時、装備モンスターを破壊する。この効果が成功
した場合、このカードは持ち主の手札に戻る。

大きな葛籠と小さな葛籠 通常魔法
相手はコイントスで裏表を当てる。当たった場合、相手はデッキからレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。ハズレの
場合、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。

小悪霊復活せし 通常魔法
手札を1枚捨てて発動する。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、
フィールド上にネガティブカウンターが存在しない場合破壊される。

レーヴァテイン 装備魔法
装備モンスターが戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみ装備モンスターの攻撃力は相手モンスターの守備力の半分の数値分アップする。

そして誰もいなくなるか? 通常魔法
フィールド上のネガティブカウンターを10個取り除いて発動する。お互いの手札とフィールド上のカードを全て墓地へ送る。この効果で
「破壊するフランドール・スカーレット」を墓地へ送った場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に1体のみ自分フィールド上に特殊
召喚する事ができる。

エクストラの始まり 通常魔法
自分の墓地に存在する攻撃力500以下でレベル5以上のモンスター2体を手札に加える。

火車の死体宅配術 通常魔法
自分の墓地に存在する攻撃力と守備力の合計が500以下のモンスター2体を手札に加える。

無断の神降ろし 通常魔法
自分の墓地からモンスター3体をゲームから除外して発動する。エクストラデッキからレベル4以下の融合モンスターまたはシンクロ
モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊される。
「無断の神降ろし」は1ターンにつき1枚しか発動できない。(この特殊召喚は融合召喚またはシンクロ召喚扱いとする)

想起されるトラウマ 装備魔法
自分の墓地に存在するレベル4モンスター1体を選択して攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で特殊召喚した効果
モンスターの効果は無効化される。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。

鬼の瓢箪 通常魔法
このカードをデッキに戻し、シャッフルした後カードを2枚ドローする。ドローしたカードをお互いに確認し、その中に「鬼の瓢箪」が
ない場合、手札を全て捨てる。

百万鬼夜行 永続魔法
自分フィールド上にシンクロモンスターが特殊召喚された時「チビ萃香トークン」(戦士族・チューナー・地・星2・攻/守0)1体を特殊
召喚する。このカードが破壊された時、自分フィールド上の「チビ萃香トークン」を全て破壊する。

恋符「マスタースパーク」 装備魔法
「普通の魔法使い 霧雨 魔理沙」にのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、装備モンスターに乗って
いる魔力カウンターの数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。

儀符「オーレリーズサン」 装備魔法
「普通の魔法使い 霧雨 魔理沙」にのみ装備可能。相手が魔法・罠カードを発動した時、装備モンスターに乗っている魔力カウンターを
1つ取り除く事でその効果を無効にし破壊する。

星符「ドラゴンメテオ」 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「普通の魔法使い 霧雨 魔理沙」1体を選択して発動する。選択したカードに乗っている魔力
カウンターの枚数分相手フィールド上のカードを破壊し、この効果で破壊したカード1枚につき相手に800ポイントダメージを与える。
その後、選択したカードを手札に戻す。

博麗大結界 フィールド魔法
お互いのプレイヤーが受けるダメージを2000ポイント軽減する。

二重結界 永続魔法
自分は500ポイント以下の戦闘ダメージを受けない。500ポイント以上の戦闘ダメージを受けた場合、このカードを破壊する。

四重結界 永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「二重結界」2枚を墓地へ送って発動する。自分は2000ポイント以下の戦闘ダメージを受けない。
2000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた場合、このカードを破壊する。このカードは相手がコントロールするカードの効果によっては
破壊されない。

巫女の求心力 装備魔法
自分フィールド上に「巫女」「博麗」「東風谷」と名のついたカードが存在しなければこのカードを破壊する。このカードを装備した相手
モンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は500ライフポイント回復し自分は500ポイントダメージを受ける。

森羅結界  装備魔法
装備モンスターが相手のカードの効果によってフィールドから離れる場合、代わりにこのカードを破壊する。自分のエンドフェイズ時にこの
カードを墓地に送る事で、カードを1枚ドローする。

決死結界 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力をそのモンスターの
攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。その後、攻撃モンスターを破壊する。

二重結界 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のモンスターは自身の効果以外のカードの効果によってはゲームから除外されない。

封魔陣 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り「フィールド上のモンスターを破壊する」効果を持つカードの発動を無効にし、そのカードを破壊
する。相手のスタンバイフェイズ毎に、自分は500ライフポイントを払う。払わなければこのカードを破壊する。

無重力の魅力 装備魔法
「博麗霊夢」と名のついたモンスターにのみ装備可能。相手は装備モンスターしか攻撃する事ができない。

パスウェイジョンニードル 速攻魔法
自分フィールド上に「博麗霊夢」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に、手札を1枚捨てて発動する。フィールド上の魔法・罠
カード1枚をゲームから除外する。

加速 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「霧雨魔理沙」と名のついたモンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ
時まで500ポイントアップする。自分の墓地からこのカード3枚をゲームから除外し、自分フィールド上に表側表示で存在する「霧雨魔理沙」と
名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで2000ポイントアップする。この効果は相手
ターンでも発動する事ができる。

安全飛行 速攻魔法
バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。バトルフェイズ終了時まで、相手は魔法・罠カードを発動する事ができない。

両手撃ち 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ
中に2回攻撃する事ができる。

簡易魔法 速攻魔法
自分の墓地に存在する魔法カード1枚を選択して発動する。このカードの効果は、その魔法カードの効果と同じになる。その後、選択した魔法
カードとこのカードをゲームから除外する。

密かな努力 通常魔法
自分の墓地に存在する「霧雨魔理沙」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、そのカードに記されているモンスター1体を手札または
デッキから特殊召喚する。

恋符「マスタースパーク」 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「霧雨魔理沙」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力分の
ダメージを相手ライフに与える。このカードを発動する場合、選択したモンスターはこのターン攻撃宣言をする事ができない。

異変解決の道中 通常魔法
デッキからレベル3以下の通常モンスター1体を手札に加える。

香霖堂 通常魔法
お互いにそれぞれの墓地から魔法カードを3枚まで選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、カードを1枚ドローする。

パワーアップ(小) 装備魔法
このカードの発動時、デッキから「パワーアップ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

パワーアップ(大) 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。

フルパワーアップ 装備魔法
レベル4以下のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。

オプション人形 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、1000ライフポイントを払う事で
デッキの一番上に戻す。

防火魔道書 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手に300ポイントダメージを与える。

魔法の箒 装備魔法
装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントダウンし、相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。装備モンスターは攻撃した場合、
ダメージステップ終了時に守備表示になり、次の自分のスタンバイフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。

二重連星 速攻魔法
相手が速攻魔法カードの効果を発動した時に発動する事ができる。このカードの効果は、その速攻魔法カードの効果と同じになる。

紅魔館の魔法図書館 永続魔法
1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動する。デッキからレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。

壊れた人形 速攻魔法
手札を1枚捨てて発動する。墓地に存在する「魔界人形」と名のついたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚
されたモンスターの効果は無効化され、戦闘で相手モンスターを破壊した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与え、このターンのエンド
フェイズ時に破壊される。

風の祝祭 通常魔法
自分のエクストラデッキから風属性シンクロモンスター1体をゲームから除外して発動する。墓地に存在するそのカードと同名のモンスター1体を
特殊召喚する。

追加パッチ−魅惑の生脚 装備魔法
「美鈴」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。相手は装備モンスターしか攻撃対象に選択
する事ができない。

美しき呼び鈴 速攻魔法
手札またはフィールド上から「美鈴」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。手札または自分の墓地に存在する「美鈴」と名の
ついたモンスター1体を特殊召喚する。

美しき呼び鈴 −Another− 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「メイド」と名のついたカード1枚を墓地へ送って発動する。手札から「美鈴」と名のついたモンスター
1体を特殊召喚する。

歴史改悪 通常魔法
メインフェイズ1の開始時、自分フィールド上に「慧音」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に手札を2枚捨てて発動する。
フィールド上にセットされたカードを全て持ち主のデッキに戻す。その後、お互いのプレイヤーはデッキに加えた枚数分のカードをドローする。

歴史改良 通常魔法
自分フィールド上に「慧音」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に、手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上にセット
された魔法・罠カードを全て破壊する。

天罰の石柱 速攻魔法
自分フィールド上のカウンターが乗ったカード1枚を選択して発動する。そのカードのカウンターを取り除き、取り除いたカウンターの数×400
ポイントダメージを相手ライフに与える。

帽子の仙桃 通常魔法
自分が2000ライフポイント以下の時、手札を1枚捨てて発動する。自分の墓地からレベル4以下のモンスター2体を攻撃表示で特殊召喚する。

天地開闢プレス 通常魔法
自分フィールド上に「天子」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上のカード1枚を
破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。

羽衣は風の如く 通常魔法
自分フィールド上に「衣玖」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に、800ライフポイントを払って発動する。フィールド上に存在
する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。

龍魚の一撃 速攻魔法
自分フィールド上に存在する「衣玖」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。フィールド上のカード1枚を破壊する。

ペット増加中 通常魔法
このカードを発動する場合、自分は発動ターン内にモンスターを通常召喚・反転召喚・特殊召喚できない。「烏トークン」と「猫トークン」
(獣族・地・星1・攻/守0)をそれぞれ1体ずつ守備表示で特殊召喚する。

妖怪さとりとにらめっこ 通常魔法
800ライフポイントを払って発動する。フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。

地獄の管理ペットの特攻 通常魔法
800ライフポイントを払い、自分フィールド上に存在する「空」または「燐」と名のついたモンスター2体をリリースして発動する。相手はこの
ターン、魔法・罠カードを発動する事ができない。

火車の楽しい荷車 通常魔法
手札を1枚墓地に捨てて発動する。デッキからモンスター1体を墓地へ送る。

侵食する種子 永続魔法
フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。
このカードに乗っているカウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。
●1個:「ヒマワリトークン」(植物族・地・星2・攻/守1000)1体を守備表示で特殊召喚する。
    このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
●2個:「向日葵トークン」(植物族・地・星2・攻/守1000)1体を守備表示で特殊召喚する。
●3個:「向日葵トークン」(植物族・地・星2・攻/守1000)2体を守備表示で特殊召喚する。

天狗のマクロバースト 速攻魔法
自分の墓地に存在する速攻魔法カード1枚をゲームから除外して発動する。フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。

猿田彦の先導 装備魔法
「文」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを
攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

光の隠密 通常魔法
300ライフポイントを払って発動する。手札またはデッキからレベル4以下の「サニー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

月の静寂 通常魔法
300ライフポイントを払って発動する。手札またはデッキからレベル4以下の「ルナ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

星の探索 通常魔法
300ライフポイントを払って発動する。手札またはデッキからレベル4以下の「スター」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

魔法使いへの悪戯 永続魔法
相手フィールド上に表側表示で存在する全ての魔法使い族モンスターの攻撃力と守備力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「サニー」
「ルナ」「スター」と名のついたモンスター1体につき300ポイントダウンする。

東方三月精 通常魔法
このターン自分フィールド上の「サニー」「ルナ」「スター」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

十王裁判 永続魔法
エンドフェイズ時、自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力と守備力は100ポイントアップする(最大1000ポイントまで)。このカード
のコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に100ライフポイントを払う。または、100ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。

悔悟の棒 速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は、エンドフェイズ時までレベル×100ポイントダウンする。

密の無意識召集 速攻魔法
デッキからレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚する。その後、相手はカードを2枚ドローする。

リトルバグストーム 通常魔法
デッキまたは自分の墓地からレベル2以下の昆虫族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。

ファイヤフライフェノメノン 速攻魔法
自分の墓地に存在する昆虫族モンスター1体をゲームから除外して発動する。フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

蠢々秋月 速攻魔法
このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に通常召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。「蛍トークン」(昆虫族・光・星1・攻/守0)
を2体守備表示で特殊召喚する。

プリンセス天狐 速攻魔法
800ライフポイントを払い、墓地に存在する「藍」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
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